通過寄葡萄對這些怪物風筝威懾效果,衛涵緻推測寄葡萄應該比這些風筝都強怪物,同時怪物跟怪物之間特殊交流方式。
過關于這些怪物為麼能聽懂類語言,甚至還清泉這個能夠跟類正常交流‘怪物’,衛涵到現都沒麼。
‘轟’聲,怪物落到灘,砸個坑,風筝已經徹底恢複成為怪物模樣。
長發女玩驚叫聲,抱着腦袋到處亂竄。
其也都邊準備着技能,邊好逃打算。
沒動,因為們就差點及格,能正時候功盡棄。
們自顧自亂成團,過好會才發現個怪物并沒從坑裡來,們象攻擊并沒現……
長發女玩本來挺遠,但聽着這邊沒動靜,又伸長脖子點點挪回來。
最後到怪物以非常擺爛氣質,就麼靜靜躺坑裡,們湊,怪物連皮子都懶得動。
衆玩:……
們都好會場惡戰準備,結果就這,就這?
圍觀玩們倍無語時,突然,坑怪物動!
玩們再度進入戒備狀态,技能蓄勢待發,隻到怪物丁點攻擊苗頭,就馬用技能圍毆!
然而們隻到怪物以種奇怪頻率抖動着,撲騰撲騰子,随後隻怪都埋子底,頂起個坡,再接着怪物呼氣,吐串子,留個呼吸孔。
玩們再度陷入沉默。
誰能告訴們,為麼這怪物會像現實世界被趕鮮樣,竟然卧??
這個發展麼都對吧!作為怪物,為麼能這麼擺爛!
過怪物擺爛,敢輕易,對于玩們來說件好事。
如果風筝放來後,怪物化風筝都能這麼懶散,就真能休息。
這個先例,其已經達到及格分數玩,也都經過衡量後,嘗試着把們風筝落來。
接着,灘就現神奇幕。
被放來風筝都複原成怪物模樣,而這些怪物沒個敢主動攻擊玩,卧,還排起齊隊伍開始、操??
灘類怪物之間氣氛,竟然詭異非常諧,好像還真麼點‘友誼賽’。
但玩們沒真以為這正常比賽流程。
根據系統任務尿性,從風筝落後會複原成為怪物這點來,玩們就已經猜到正常流程麼樣。
如果某位玩沒這裡,幺正常流程會玩休息時把風筝落來,到半時就會發現風筝會随着度而複原為怪物。
這時進退兩難,無法讓風筝再次空,也無法阻止怪物落,最終結果就怪物會落到面,并對玩們發起攻擊。
就像空現隻流浪風筝,就會導緻更流浪風筝樣,隻個休息怪物,麼其正放風筝玩都會受到響,旦發連鎖反應,倒倒片。
到這才這個副本正常發展,玩們都很沉,沉又帶絲慶幸。
們都認為這個副本難度評級需更改。
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