兩次連續還沒讓善于面對陌戰況阿達加迦識到弊端,當然緊接着就現次,……
當魔鬼君主針對阿達加迦反殺持續到第次,無論敵都以為勢會由此再度逆轉時候,阿達加迦終于察覺到自己考方式誤入歧途事實。
既然敵方速度絕對無法超越,為麼還考慮從速度方面擊敗對方?
相比考方面勢,阿達加迦個典型實戰經驗積累型,當然通過幾輪“被反殺”而迅速掌握巴爾德君主最緻命攻擊方式,止讓攻擊維持“無序”狀态,還将移動維持“防禦”狀态。畢竟風系防禦魔法最難以“固定”種,因而正好以反向利用這種固定來移動。
當然,隻産這種法并能投入實戰,還需能熟練使用些沒規律力量。
接來幾輪就典型、沒任何懸,甚至以說粗糙“換”。
等阿達加迦複活跟速度幾乎同樣,隻靈族同胞靈魂裡現過“信任”聲,就能刻們面複活,再投入戰鬥之,直到巴爾德君主再度。
巴爾德君主斷被阿達加迦殺,卻也斷通過複活,并以其攻擊方式持續反殺後者,直到實戰徹底“習慣”後者攻擊,每次都能到恰當反殺機會;
阿達加迦每次複活位置都樣,從烏盧克開始,到莉莉娅,威爾因,麥德施……等等,甚至連芬布爾們都包括,後來甚至現些叫名字同胞。但毫無疑問,每次複活級階都會所變化,而選擇記些變化。
或者說,止級階變化,還對各種同“魔屬轉化”操控力,都随着複活次數變得越來越娴熟。
阿達加迦巴爾德君主之間對抗毫無疑問已經成靈鬼族都聞所未聞戰鬥。因為們敵雙方攻擊方式都确定基礎,彼此還同時斷殺彼此,卻也能斷複活,并從每次斷提自己戰鬥能力。
直到阿達加迦再度塞爾面複活,又“拿回”風階力量,借由過剛才與魔鬼君主無以計數次戰鬥所獲得經驗積累,成最殺锏。
戰局至此徹底倒向阿達加迦,切都如同怪誕族所拍攝些斷循環播放電,卻跟過正好相反結局——巴爾德君主隻能面對被阿達加迦消滅這個結果,并斷複活與循環,用帶音爆嘶吼着問着同個問題:為麼?
為麼已經無法“學會”如何對付阿達加迦攻擊,後者卻比自己變強速度還更加且斷變強?
為麼既無法徹底殺對方,也無法繼續殺對方,自己卻斷被對方殺掉?
阿達加迦無法揣度對方法,也聽些無聊叫嚣,當然更打算作任何回答。
……
循環般戰鬥持續久,直到誰都記巴爾德君主複活次數時,突然就止複活。
阿達加迦暫愣,央戰鬥圈塞爾帝坎貝爾也同樣。
們禁豎起朵,默契聆聽周種并純粹靜默。
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