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《邪神驅逐計劃》第1343章(第1頁)

真正對弈之時,所研究僅僅勢,還

局,雙方都方設法引誘對無所覺進入自己布陷阱,為到這點,就得剖析對個性、預料對反應。

《孫子兵法》言,彼、百戰殆。

驕傲自,便稍稍示,誘使敵長驅直入頭撞進已設包圍圈;若蠢笨如豬剛愎自用,自然以用邏輯與智計迫使其自撞牆;若貪婪又自私自利,自然以用利益引君入甕……

莫馭點兒也乎異瞳到底疾還響或兩者疊加,正如之德維希所說,面對苦難與困難比比皆每個時代都仍千千萬萬君子,而祂無論處于部還原因選擇錯誤犯罪,自然受到懲罰覺悟。

這個方面,莫馭分認法。們總代入加害者,同加害者,卻仇視受害者。或許從某種角度來說,這些識裡懼怕着自己也成為受害者,自羨慕着加害者‘強’,甯願與加害者共,并嘗試為加害者開脫,便認為若自己也成為‘加害者’,便也能被赦免其罪。

奇妙,這些永遠都隻會加害者與被害者選擇自己扮演‘角’,從未過自己應該成為執掌正義、呵斥公,阻止加害者傷害受害者

——該隻會選擇題,更該将自己視野局限,從而忽視世界千千萬萬種未能。

問題,異瞳真實個性将會響祂執決策。若莫馭估測誤,們所設餌,異瞳未必會咬鈎。

作為個經驗充老遊戲策劃,莫馭對此也應對方案。

“這就像制作遊戲結局avg遊戲。把異瞳當話,們隻預測祂個節點所選擇,就以提準備應對方案。

誘餌旦抛,無非鈎與鈎兩種結果。麼,順着這兩個選擇肢往推,對應每種結局方案備選即。”

——當然,這種事說起來容易,起來卻需運算量,還需實時随機應變,作量并,難度也幾乎突破際。

“更這場吞噬神戰終點,布最終保險锏,确保異瞳無論麼樣都逃必敗結局。”

莫馭擅長陽謀。所謂陽謀,即因勢利導,正操縱局勢、利用規則,迫使對被局勢滾滾洪流裹挾,即使破陷阱,也邁入其,甚至引頸就戮……

而異瞳擅長陰謀,坑蒙拐騙滿謊言,無所用其極……對付這樣,莫馭雖已經自認為萬全準備,卻亦能完全

——現這個計劃,以異瞳為玩,以嘉德萊耶及神戰規則創設‘遊戲’,盡管遊戲結局已基本确定,但其間仍變數。

正如任何個avg遊戲,玩選擇将改變局勢邏輯演算,導結局。即便莫馭為異瞳準備結局,都個固定核——異瞳落敗,但結局與結局之間,仍差異。

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