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《邪神驅逐計劃》第1102章(第1頁)

咚、咚、咚。

腳步聲寂靜響起。

莫馭與伊亞利恩、阿利蘭德着,雕像搖搖晃晃、步履沉遠遠綴後,隻追入射程範圍,莫馭就會補個【力】繼續拉遠距離。

們已經這樣甩掉好幾尊雕。

裡世界樓,與莫馭之經過樓,完全個模樣。

們剛樓梯就發現,原本筆直廊異變成彎彎繞繞回廊迷宮,每隔着段距離,兩邊都會幾條橫向回廊,回廊裡面又連接着回廊,層層疊疊,甚至平面

莫馭試圖現這個空間結構,但發現别說來,系統都無法描繪這個違幾何學、物理學、建築學原理回廊空間準确圖——這點倒與拉萊耶之點類似。

些回廊探入虛空,些回廊們進入之時便已悄無聲息倒轉或側翻度,而回頭望向入時,隻能見無盡……這種們自以為轉很能變成往或者往,平面探索完全變成度球形體迷宮,難度直線到爆表。

莫馭忍裡默默記筆記——這個迷宮,說定以後以參考參考,給球領域部增加點建築設施。

位好遊戲策劃,就該随時随汲取靈

說這迷宮好處,便因為迷宮複雜程度增加,原本分布表世界廊之藝術品全部散落這個迷宮各個方,許久才會遇個。

遭受怪物群攻,隻能說萬幸

莉亞已經悄悄通過系統發來邊遇到活雕像總結報告,莫馭這玩攻略方式。

活雕像藝之神筆,藝之神異瞳号,所以,異瞳也會弄這玩。頂因為缺乏權柄輔助,程序複雜些、功效差些……但總體來說異曲同差。

‘活’雕像攻略難點于,這玩個零件都具‘活着’屬性,當然,這種‘活着’主指能自己動彈、會自發攻擊,物學能喘氣會呼吸髒會這種‘活着’兩碼事。

雕像能夠發射類似激能量束;普通碎片則能浮空、速撞擊、爆炸,爆炸能量取決于雕像碎片,相當于超凡級别炮彈或子彈,爆炸後碎片會變成數量更、體積更殺傷力卻絲毫碎渣,使得應對起來更為困難;而若保留相應器官、部位碎塊也會擁類似這個器官、部位相應特殊能力……

單純破壞部位很難起到真正‘殺’活雕像效果,必須像溫德爾樣吸幹活雕像力量,或将活雕像碎片都碾碎成最等級毫無攻擊力……嗯,點或許于‘毫無攻擊力’而非‘末’,畢竟,隻均勻空氣,遇到都能引起爆炸,更何況這種未被封印準封印物末。

單從對戰難度而言,莫馭甚至覺得,尊活雕像比千千萬萬塊子彈狀碎渣好對付,好歹祂目标巨,數量,還debuff等控制技能。

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