表世界起來真實,實際應該虛現今時間線,而裡世界起來虛無缥缈,實際過真正發曆史。
這種玩本能認相反設定,就很能迷惑,也符表裡世界般呈鏡像般對照規律。兩個時代時間線互相糾纏,并會因為某種契機而斷觸發輪換機制。
——這裡,‘違規’就進入裡世界契機。
裡世界所屬‘真實時間線’,這個莊園極能被部察覺真相鎮民焚燒殆盡,而莊園主極能被送處刑架。
——如果主劇線真這種結局,麼這就奶為異瞳‘絕好份’所挖坑。
然異瞳拿到規則怪談掌握最權限莊園主份,這待遇也點好過頭,麼坑都沒,這種好份奶為麼自己拿?總能奶對異瞳真麼非分之吧?
而這輪表世界進入聖子們,其實份對應就裡世界時代摧毀莊園民衆,們具強武力來者,能夠打破莊園主直以來所維持虛平衡與假象。
這便使得奶具真正義‘好份’——聖子們帶領者,能夠打真·結局、帶領所逃英雄角。
“這個劇點像以著名吸血鬼女伯爵為藍本設計,嗯,管伊麗莎·巴托裡還李·克斯特伯爵夫版本都同異,‘吸血鬼女伯爵’為獲得長與經久衰美貌吸血,女仆就成為最好目标。
而這個境之,莊園主管吸血鬼,祂管都着某種怪物屬性。
階奴仆能成為莊園主獵物,本質與旅客沒麼區别,但像管這樣莊園主親信,就已經怪物陣營。”
這些容,就已經錯基礎劇,但讓莫馭來制作這款規則怪談主題恐怖遊戲,或許還會加入更設計來豐富遊戲容,比如故布疑陣擾亂玩注力,比如拆散線索散布表裡世界各處……再比如,裡世界加入強而難以對付怪物……
——妙啊。
順着策劃角度捋,莫馭汗都來。
怕裡世界裡謎題,解謎對來說,但裡世界裡難對付怪物這幾乎已經闆釘釘。别說,之劇裡反複提及卻又沒機會場紅女仆面具酒保百分百就于這個裡世界之。
就算賽博戰鬥偶已經被武裝到齒,對都些妖魔鬼怪,很能還具某些即能力,得說,戰鬥識稍莫馭确裡些發虛。
即使平時作為老玩也戰鬥,莫馭也經過伊亞利恩特殊訓練,這些具退演練真正刀裡來裡種拼殺,态完全樣,訓練效果與實戰自然差别。
莫馭自己幾斤幾兩,但這種時候,也隻能着頭皮。
們作為輪優勢方,這場神戰已經遭到嘉德萊耶削,管伊亞利恩‘失憶’,還目隻幼時代戰鬥力,都折損世界陣營這方實力。
莫馭自認名智将,雖說比起軍師來,确實也能勉強打打,但武力值畢竟擺邊,确實如伊亞利恩這樣專業戰鬥士。
若戰鬥輪發表世界裡,會盡辦法把奶與聖子們拉,但現裡世界。莫馭之為盡能保護無辜角受牽連,已經盡辦法杜絕們違規能。
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