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《邪神驅逐計劃》第1029章(第1頁)

【之數值佬非常認真研究過這個遊戲實際殺傷力計算公式,印象實際傷害與技能威力、玩數量度、完成度屬性、裝備、武器、幸運乃至于敵方防禦力相關。

技能殺傷力與防禦力這些設定都很好理解,對于着特殊功能技能,直以來都隻能單純接受,而沒法理解原理。

麼守護之能夠無條件引怪,為麼無敵能夠鎖血,為麼某些技能會成特定buff……當們試圖用這個遊戲世界設定與邏輯時候,相信這種疑問。

就好像這些設定制作組所強加給樣。

這種問題僅僅于這個遊戲,也于所遊戲們作為跨次元壁,也隻能默默無腦接受這種設定。

這個遊戲世界裡,通過這個職業探索任務,制作組完美解決這個問題。

講到這裡,就些這個遊戲世界觀基本設定

老玩們玩到現都已經,這個世界緒,都種強能量,能夠引導世界本源之力——“願力”,實現各種奇迹。

魔法師們靠着咒語調動願力,而其職業則靠着常積累熟練度實現技能,後者并直觀也好理解。以借由兩個職業技能原理輔助理解。

最直解釋原理職業魔術師。

這裡對些沒玩過這個職業也沒過攻略帖夥伴們解釋,魔術師技能原理:先通過魔術表演制造虛假象演,過程以使用機關、騙術、音效讓觀衆們‘相信’結果定會發,然後當觀衆們目睹表演成功時,就産種‘笃信’力量。

魔術師能從過時間借用這種力量,切步驟直接完成‘結果’,于就将魔術變成魔法。

簡單比喻,就幼兒園或者級剛接觸數學時候,們需計算x=,就得将排蘋果(或者其具)每排數過才能得到結果;們接受這個既定答案,将乘法表背滾瓜爛熟時候,就能切計算步驟計算原理,直接秒答結果。

魔術師也樣,觀衆面鋼絲表演場懸浮術,獲得觀衆對于‘這個魔術師能,然後就能抛棄鋼絲之類具,直接完成空奇迹。

同樣以作為參考吟遊者。吟遊曲庫logs玩,必須先時間記載自己完美演,才能戰鬥時直接使用完美檔……将這魔術師對比相似度嗎?

這兩種職業概都能算另類“台分鐘台功”,但技能原理很類似——過曾經被目睹、被相信奇迹(表演),以通過某種段調取能量與結果,複施展,無限再現。

們很難把這種設定放世界騎士

完這系列職業探索任務之後,便理解

原理。世界騎士技能來自于些雖無世界騎士之名,卻世界騎士之實聖子們,們每境之戰鬥,都這個世界濃墨痕迹。

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