“德魯伊san值旦,就會失淨化能力,這時候就以切魔醫單純治療線,當理智值到臨界點時候,鎖觸發理智值置,玩就又能夠切回德魯伊給同伴淨化波,然後繼續複掉san切魔醫循環。”
今恍然悟,“就算獨德魯伊,也以直接以魔醫職業進遊戲。”
見靠譜分析帝很理解制作組策劃圖,莫馭但笑語。
其實,會選擇這種模式,主還因為領主聘請魔族作為冒險者保镖價格沒談攏。
就算德維希再麼希望冒險者能夠盡改變魔族目位與态,性自由散漫魔族也很難接受沒沒夜打。
長久以來,但凡些能耐魔族都到能夠養活自己當,或開、或經營酒館等娛樂業,或搞介或幹遞……得好好另說,能夠悠閑養活自己總沒問題,自然也用太過壓榨自己。
況且這款‘遊戲’運至今,比起個版本,玩數又增加成千萬,到主線開圖,靠零幾個願卷卷打仔魔族,根本就滿益增加玩需求。
——卷也,就靠魔族麼點,班倒都應付完急着推主線玩們。
靠如靠己,還強制讓玩們學個職業吧,反正技壓,學到就賺到。
莫馭發完任務就讓今自己系統糾結鎖設置,擡又幾個玩結伴而,過來轉職。
——今也領主勤奮打扮演npc呢。
領主努力給玩們轉職時候,今已經分析完制作組圖,開始檢測【鎖】。
系統運轉會兒,熟悉半透待機菊圖标轉轉,個對話框。
【根據玩今遊戲記錄,當選鎖設置如:
、邏輯即真理,世沒推理結論,如果,定線索。[神階屬性:秩序;推薦程度:☆☆☆☆☆]
、未來源自過,曉過因果,便預測未來。[神階屬性:命運;推薦程度:☆☆☆☆]
、謎題!謎題!謎面之必線索,任何謎題均答案,唯好奇促進。[神階屬性:識、探索;推薦程度:☆☆☆]】
“點啊!”今托腮考,“來鎖神階點關系,并僅限定魔法或醫療領域,而系統根據玩遊玩曆史進分析、歸納,再推薦給玩挑選……
唔,點理測試。
仔細話,主職玩德魯伊,但直玩推理分析流……唔,這波選擇個好呢?管個選項着都很适啊……”
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