這些污染靈魂,将被靈魂與虛實權柄凝聚本相。
而持所凝聚記憶晶冒險者們,将通過這個記憶晶,賦予們傳送進入虛境力量。
們将直面這些被污染靈魂,請碎些邪神污染,解放伊亞利恩靈魂!】
最終畫面,定格王座獄公裡緊握棱晶體——正冒險者們所使用記憶晶。
劇動畫結束後,衆視野再度來,幾句字幕浮現,來自制作組遊戲提示。
【本次版本限時主線系列副本——邪神淨化戰已成功開啟,玩現通過[獄公記憶晶]參與組隊排本!
本次副本為隊挑戰模式。
已組好隊伍玩将直接配對成對應難度[邪神],而未組滿隊伍玩則将自動進入排本池,由系統根據玩職業、玩實力,邪神難度而進組隊。組隊時間長等,請玩耐等待或自組隊後直接進入副本遊戲。
本次副本組隊限定玩職業與等級,系統将自動為玩匹配隊攻略等級難度[邪神],若玩實力未達攻略[邪神]最标準,則系統臨時提玩當實力等級[需扣除定币與軍功][提後等級與技能僅限該淨化戰副本場景使用]。
為保證玩獲得最佳遊戲體驗,建議隊伍包括tn職業。
該副本遊玩模式本次版本限時活動無限次數體驗,但每次開啟副本均為随機成對應難度[邪神],boss觀、技能、特性均定随機性,請玩應對!
當隊開啟副本後,若全員,将自動複活攻克該副本。如玩臨時退副本,則隊伍仍隊友處于副本場景時再次進入同副本。若隊伍全員均主動退副本,則次進入副本時boss置。】
【劇動畫與遊戲提示環節已結束,秒鐘後将傳送玩至組隊空間。】
秒鐘後,aanises隊伍名玩都站片銀藍空間裡。
“串起來!這個劇!”盲目魚興奮喃喃,“以記憶晶導角獄公,又以獄公視角旁觀介紹個神戰過程,再引虛境與靈魂權柄,引個邪神淨化戰設定!”
“覺這次為這個讨伐戰……啊,淨化戰制作組也傷透腦筋啊,過從世界觀設定來說還挺完美,獄公相助,被邪神污染伊亞利恩部分靈魂化為boss,隻們冒險者們擊碎邪神污染部分,就能夠實現淨化!”aanises握拳,“聽起來就很!”
“就這個随機到底随機。”拟旭沉,“如果說随機,但最後進本,boss改來改就兩個,體會很差吧?”
“但每次boss都差别,奇,難度也蹭蹭蹭往吧?”赤流問。
“确實,”晝華點頭,“每次都開局話,就相當于無攻略初見體驗、能背攻略也能背闆?!”
“概難度控制。”盲猜測,“而且說随機,概率就伊亞利恩靈魂摻雜着神與奈亞污染比例樣?神部分點,招就偏神點,奈亞子部分點,招就偏向奈亞子……體技能應該相似度比較,然通關話,訓練成本太。”
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