尋着轉個職,弄套裝備來參考參考,能能直接使用,或者個參照物讓裁縫們改良改良。”
“魔術師啊……說起來這曾經也最初進遊戲時玩職業,後來就變成刺客呢……”甯靜之撓撓巴,“!!”
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今命運馬戲團也,自從這裡現名神階職業導師之後,苦神階轉職已久玩們便紛至沓來,過這遊戲職業設置雖然面闆屬性許之各個職業都能轉,但神階職業卻增加個‘概相性’設定。
【概相性:
每位玩踏入神階之後,都會獲得個初始【概】,該【概】系由系統根據玩進入遊戲後遊玩記錄、遊戲風格、好傾向、已獲得置職業以及個願綜評定得。
概相性,即玩當所持概與神階職業适配程度。相性越好,契度越,玩能發揮職業能力越;相反,相性越差,則能現玩轉職受限,或雖能成功轉職,但技能施展效果于普通平況。
個概視其容,幾率與個神階職業相性相,若玩發現自概與當神階職業相性,考慮轉職其神階職業。
當契度≥%,神階職業技能将得到倍以加成,契度%時,加成達倍。
當%≤契度<%,神階職業将正常發揮其應技能平,無加成、無扣減。
當%≤契度<%,玩以轉職該神階職業,但技能僅能發揮%-%平,契度越,技能效果越差。
當契度<%,玩無法轉職該神階職業。
級以職階職業受概相性響。
※玩概為系統實時演算得,亦會随着玩動發變化或逐步擴展延,玩随自通過實際動相應調。】
玩獲得系統發概時,系統還會同時給予玩發放相關稱号,像隐匿老獲得概【避世殺者】,獲得稱号【寂寥之】,而甯靜之概【刁民】,獲得稱号【命運眷顧】。
從概相性角度而言,這兩幾乎都與英雄劍完全絕緣,但命運馬戲團這裡神階職業,接就接,基本毫無阻礙。
因着刺客師關系,兩命運馬戲團裡也算各個npc混個臉熟,們先自刺客導師邊晃圈套套乎,确認沒麼任務以接之後,就摸進魔術師帳篷。
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