“過,話又說回來,這個遊戲很強調集體力量。主線任務成敗往往并取決于個,而于所努力。”今,“反過來說,如果劃太,這個隊伍還帶動。”
“哈哈哈哈哈!”底響起片活笑聲。
“所以,還謹慎根據自己實力進遊戲。,鐘樓鎮這種副本扭曲度,玩裡面,會增加副本扭曲度;副本扭曲度過,則會使副本難度變。
從劇體驗來說,就副本劇會受玩響,莫名其妙産邏輯通變化,這會幹擾其玩判斷,使其偏離原本劇線。
退副本,就隻完成任務或者這兩種途徑。
副本普通支線任務複,完成次就個,而又會加扭曲度,所以希望每次進這個副本,都能努力推進劇、打進展,進以後麼都沒嘗試過,就盲目退,也進之後就隻逮着普通支線任務,如果無所獲,就盡量完成保底支線任務進退本。
主線真結局才們為之努力方向,普通支線任務會掉落些定用線索,數時候過正常退本段。
需注,完成任何任務都會使淨化度漲。目們淨化度漲對副本來說着麼,能淨化度滿之後副本就會被完全淨化關閉,過也種能,就淨化度滿後副本難度會級。
系統雖然沒直說,但說,認為實際這個鐘樓鎮副本正常進次數限,隻把每次機會都用刀刃,才會使效果最化。這點,希望宣傳。
當然,并說就能随便進鐘樓鎮遊玩,或者非得把機會留給某些玩……,這遊戲制作組為所設置遊戲副本,所玩都平等擁遊玩權利,而無論還佬,都機會打真結局。
隻這裡鄭拜托各位,認真遊戲,浪費每次機會,因為這個副本遊戲次數,所玩共同享,每浪費次機會,就着分打真結局能性。”
“嘶,這麼,期因為鐘樓鎮副本難度過、克過,玩……現來還件好事啊!”
“對哦,如果之次數被浪費太,或者太,這個副本都會陷入種沒法通關糟糕境呢!”
“所以說,最好方式,就進副本之後努力狂推主線,盡量,能推遠遠,能挖報,而且論壇裡鐘樓鎮攻略帖子集理,以先完再進推,别踩過坑就複浪費機會踩。”
“……覺還佬們來這個任務比較理啊,這個腦空空菜雞還把機會讓來,等着雲通關吧。”
“話說,真個玩管顧進個千百回把扭曲度提到無限,或者把所支線任務嘩嘩打完讓别玩呢?”
“至于吧,副本裡面退也受到系統懲罰,而且就算保留全屍自殺,連着自殺兩次系統就會啟動自查檢測,如果發現惡遊戲為就會延長線等待期作為懲罰。
咱們這遊戲系統智能懂得都懂……别問為麼會!”
“,識增加!”
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