但,扼殺、壓抑玩們暴力傾向,也并麼好事。
類總着各種各樣堆積陰緒需尋進發洩,遊戲便類宣洩這些負面最好。
與其告訴玩這能、也能,讓玩失遊戲興趣,如将玩們暴力傾向引導彙聚、指向些啃噬這個世界蛀蟲。
這就項兩全其美事嗎?
莫馭需玩們為這個世界與惡者戰鬥,而玩們隻戰鬥,論敵誰、好壞。
對玩而言,這裡就個遊戲,而切敵過段數據。
而從某種義而言,無論圖吞噬世界神、助纣為虐罪、投奔邪神狂信徒……這些敵确實也隻世界識修正、删被污染識。
既然這個世界‘’都已經同,玩們也無須背負莫名其妙負罪。
玩們成為真正替‘’懲治罪惡英雄,發洩們暴力傾向,而歐澤利亞世界則得到拯救。
當然,莫馭也會強制玩們接取殺敵任務。這個遊戲裡,所任務都以被放棄、拒絕。如果玩們真殺害任何命平主義者,莫馭相信們也會順從自己,選擇放棄任務。
這個世界裡,本就着各種各樣需任何戰鬥玩法供們選擇。
所以,莫馭給隐匿老與甯靜之發【自能力範圍清掃方塔區反叛者】加分題任務。
雖然獎勵豐,但麼強制主線任務,能打得過就打,打過就算……任務提示裡都确标注【自能力範圍】這個提嗎?
隻莫馭【自能力範圍】指【能打就打、磨個算個】,而佬玩們裡,這句話着【盡管殺!個都别放!】。
“但這兩個玩也太卷吧!伊亞利恩還沒到方塔區,魔狼就都被幹掉!”誰npc這麼苦逼啊?忙着趕就為玩們搶boss怪打?!
莫馭扼腕,腦裡問莉亞:“目累積任務獎勵……”
“萬币。”莉亞淡定回答,“您最好個辦法回收這些獎勵貨币,雖然以無限發放電子貨币,但阿姆特郡并沒這麼物資黃等價物品儲備,旦量貨币流入場,将會引起物價動蕩。”
莫馭吸氣,腦裡回複:“問題、問題,冒險者們總會很價物品,回收錢币隻需價格虛柄端武器、輛酷炫騎或套終極裝備……
過很好奇們麼氣殺這麼階魔狼。
莉亞,用把們擊殺過程放給。”
于,莫馭趁着号趕這段時間,用号視野完兩個刺客誘殺魔狼全過程。
莫馭:“……”好,這鍋……啊,,這個功勞煉術士們得背。
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