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《邪神驅逐計劃》第764章(第2頁)

培養樹,能扛風,但卻蛇鼠蟲蟻。把世切都得太美好,因此,才會被至親背叛,遭受追殺,痛失親,血戰至

幫助無數英雄,卻苦難之時孤軍奮戰,段劇苦悶,卻又覺得無非。

英雄都無法對抗,又豈民衆、冒險者能夠與之抗衡呢?英雄遭遇公,甚至背叛,抛棄,這讓覺得非常郁悶,為值……

,換個角度,如果們自己遇到這種況,真能夠挺,還扭頭假裝自己分忙碌?

覺得,段劇設計之處厲害于,直到最後也沒些投靠敵方、回應求助民衆,對襁褓兒子擔憂與,而最終留泰坦羅斯鎮民衆,實際被自己愧疚之所束縛。

夠精願把往壞處英雄,形象,代表着個世紀遊戲主角審美,位守序正義英雄。

但這樣,恐怕無法拯救這個世界

,實際也能個世紀遊戲主角隕落世紀遊戲主角風格興起、時代變遷、邏輯轉變。

幸好制作組給嶽父個轉巫妖機會,否則難平好久。

雖然覺得嶽父傻乎乎根筋,但

英雄劍,自己給自己設誓言束縛與鐐铐,力量來自于此,卻也受限于此。英雄劍,帶着枷鎖職業。

然而,誓言與枷鎖,也證這個職業潔(傻氣)。

即便自己擁力量,也恪守自己定規則與束縛,絕将這種力量對無辜施展,這種克制,也體現。

克制自己力量,肆妄為反派而英雄。

誓言帶來加成與攻擊英雄劍最主特性,而英雄之殘血加成,則又使這個職業增加些狂戰士打法。

典型聖武士樣,英雄劍也着回血能力,但與dnd又能當t又能當n設定同,這遊戲裡聖武士更傾向于自保回血能力強力輸dps,扛傷能力并強,受傷主加攻擊。

這邊稱贊制作組,很顯然們刻避免将英雄劍成t職——樣就會世界騎士過于相似,同時與用刀劍職業(魔廚師、刺客、遊俠)相比,這個職業‘誓言’系統都

貌似随着級,英雄劍玩還能自己選擇加載誓言,誓言之間應該還相克,覺這些誓言就像能裝能脫禦魂,必到時經過番燒腦操作,這個職業會更強玩性獨特性。

歡這個職業背景故事設定,這種又隐忍又克制守序正義真欲罷能,過這個職業對體質求并轉職請注自己面闆體質與敏捷屬性。

願各位都能旅途之恪守本,遵守誓言,成為頂英雄!】

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