種具獨特聯維物,這種能力促使着們考、進化,促進們将舊事物認擴展到事物學習,由此及彼、由表及裡、舉反、溫故而。
這種聯能力類老本能。當類還茹毛飲血時代,到雞能,就會認識到鴨也能,到稷能種,就會聯到黍也能種……們認,就這樣點點擴化、複雜化、準确化……
後來,類接觸到事物越來越,為方便理解,就現‘标簽化’。
強化某事物某個特點,以偏概全,仿若其特性都再,這種簡略化、概化之後,事物就失自己‘特性’,隻剩‘共性’。
比如個哈密瓜個瓜,過都們麼同,但标簽化之後,們都成為‘甜’‘瓜’。
如果隻認标簽,刻忽略兩者同,以偏概全,就會發把哈密瓜叫瓜這種贻笑方事。
說來奇怪,如果用述兩個瓜比較,概所都能同。
實際,這種濫用标簽化與聯力,胡亂等同事卻時發。
比如見銀發就到薩菲羅斯,到紅瓶蓋就到某國國旗,到袖就到私子,到“清風識字,何故亂翻書。”就到反清複……
将兩個毫相幹卻某種似而非共性事物牽強聯系起,刻忽略們之間同,反複強化洗腦之,們就會覺得這兩種無關事物越發相像。
古趙指鹿為馬、秦桧‘莫須’……太陽底,本就沒麼鮮事。
——而這種法,也正歐澤利亞陸神戰之,神強擴張自權柄方式。
然而世界萬事萬物總聯系起,隻蝴蝶扇動翅膀,就能引起千百公裡面飓風災。
如果給們個既定‘答案’,讓們證題,麼總能将‘解’與‘結論’之間空隙填滿,無論們答案邏輯否正确。
開始,莫馭莉亞向玩們發放各種任務,其實隻到,發到——需報就打探,需線索就挖掘,需弄點東裝備就讓玩們搞……
但玩們‘抽絲剝繭’證題後,這些細碎任務,都變成巨‘世界任務’環。
窺屏莫馭,忍歎玩創造力聯能力強。
“雖然完全沒這種,但玩們這麼華,這個布局子就端氣檔次起來。别說玩們會覺得制作組厲害,就連自己都覺得好牛逼。”
個再麼聰穎,步百步,也比萬千個彙集起智慧。
這就群體力量。
玩們自發貢獻創,個負責任策劃自然從篩選番,其糟粕留其精華,将最完美遊戲容呈現來。
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