版本“線”後,玩們緒又次被充分調動起來。
莫馭發現,官網發布-x版本主線劇集,竟然好評率最。
這主線劇集動畫長達數個時,容精細程度堪比電,僅能夠遊戲裡通過玩系統資料圖書館進觀,線也能官網觀,甚至還能夠載後進剪輯——隻注素材處,官方允許理同非商用創作使用。
制作組(莉亞)非常貼将主線劇分門别類歸納,玩們以從各個角度解主線發展,僅npc對話、回憶以及場景特寫,甚至還玩們時刻。
偶爾景裡晃而過鏡頭,還能到許活玩自己面裡鏡,論壇【#今電視嗎?】話題度爆,引得玩們到處尋自己鏡頭,代入體驗謂非常好。
得仔細話,偶爾也能發現剪輯之些閃而過模糊流暢方,玩總缺各各業佬,們判斷這cg實時演算ai制作産瑕疵。們邊歎“ai技術果然還完全成熟”、“這樣制作已經很精良”,邊對幾個持續自己穿進異世界癡迷玩嗤之以。
們拿來證據也很充分——畢竟這遊戲裡能玩各種消消樂、泡泡龍遊戲,玩視野裡也直都遊戲ui,現加入戰鬥輔助系統之後,還能實時到各種其網遊分常見黃圈提示……若真正異世界,來這些東?
直努力将異世界僞裝成普通遊戲反向策劃摸魚仔給們點個贊。
但畢竟這款遊戲遊玩方式分特殊,以說與别些隻固定條主線劇網遊差别,因此也總些自诩“老牌”懂帝玩會論壇對這種穎且與衆同玩法吐槽诟病。
比如說:“為麼現實裡打,遊戲裡還糊牆,主線點沒玩到,還得視頻,這跟論壇雲遊戲視頻麼樣?覺錢虧。”
再比如說:“參與主線任務,但代入強,打半啥也沒弄懂。自己幹麼。”
當然,對此莫馭都隻毫笑之。玩能能玩得懂遊戲劇,止取決于制作組平,還取決于玩平問題。平差又沒耐怕單劇主線們也會瘋狂按過鍵,照樣麼也懂。
遊戲就說、電樣,凡文藝作品,都作者與受衆靈層面交流,兩者腦回能搭得偶然,搭才必然。
這就像從學課本裡教魯迅,動動就求熟讀并背誦,片鴻遍野,孩子哭、長罵,論誰來都得罵句“這寫都麼狗屁通别字玩兒”。但等這些長成,後再讀到些文字,突然涕淚橫流,方才體會得到其。
玩們能玩得開,莫馭與玩共赢,玩們沒玩,莫馭獨賺批付費打,無論樣,領主都點沒虧,甚至含淚血賺筆。
過來反駁這些說法佬玩倒。
其網遊因為制作成本關系,所玩都條主線劇,怕需玩回答問題都也隻預設好答案,甚至管玩回答“”與“否”還随便開個玩笑,npc都同種回答,當玩時候或許覺得代入強,但仔細品品卻總麼點點。
而且玩能能真代入劇,還跟制作組遊戲劇設計以及玩本性格着很關系。
世玩千千萬萬,個性也千奇百怪,社恐、刁民、愛好活,預設主角劇線時候們,還真們本點相似處都沒。
再說,隻條劇線話,後入坑玩就總避免被劇透,讓乎這些些難受。
這個遊戲設定則與衆同。玩們份領主從異世界召喚來冒險者,但遊戲也沒開始就直接給予玩們賦予麼超凡英雄位,玩們還這個世界自己。
無論當英雄也好,開也好,當作也罷,副本玩團搞推理打pvp也,總能到适自己任務。
這個‘虛拟’‘遊戲世界’,玩們,也自己來。
們接到主線劇任務也碎片化,每個接到任務或許都與其樣,隻巨主線劇拼圖塊或長長鍊條環。
這樣好處,每個遊戲體驗都‘獨特’且‘定制化’特殊體驗,誰也取代誰,誰也劇透誰。每都能遊戲過程真實自己,們既會受到自己普通,卻也能受到自己平凡。
這就像所起收集拼圖,最後再拼幅拼圖長卷。收集到片,能收集到片,當每個版本制作組通過動畫揭示完主線劇時,參與都能指着拼圖長卷興奮說:“,幾片就成果!”
參與代入自然,隻玩們麼體會罷,搬套其遊戲比較,自然樣。
但樣,本就麼壞事。遊戲本就沒麼既定定式與套,套惹得受衆膩煩,自然就會從撈錢法變成賠本預定。作品好好,得實打實拿質量說話。
這遊戲npc們反應也很真實,而且會随着玩們反應同互動,很老玩也見證這些npc從開始笨拙反應遲鈍,到現活靈活現發展,對遊戲制作組靠玩訓練ai說法又信幾分。
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