類似于雇傭兵公會這樣某個組織常接取任務,現玩們也選擇,包括阿姆特郡自己冒險者公會玩常任務,德魯伊特供精靈領母樹淨化常、德魯伊淨化堂常以及母堂淨化常任務,魔法聯邦異常事務調查局派調查員系列任務,洲商會相關商送貨任務等等……
之女王号航期間還盜常,但如今妮閉關研究神國,這部分任務自然就暫時性關閉。
但真說起來,雇傭兵公會任務也會太過同質化,首先,報酬獎勵再冒險币軍功,而實打實彙。個區發布任務,獎勵就個區貨币或委托拿得寶物,甚至會莫馭世界陣營都拿來好東。
其常任務玩給世界陣營賺碑脈,拿莫馭給錢,而這種任務,則實打實給世界陣營增加财富。
其次,任務遍布個世界所雇傭兵公會分部駐點,需差任務還自帶傳送卷軸,助于世界同盟繼續擴自己傳送陣覆蓋範圍。
再次,這些任務都這個世界各個區們真實苦難與需求,需莫馭絞盡腦汁編造任務發放獎勵,玩們隻力就能夠真正義當位英雄,實打實拯救民與世界。
謂好處。
别容暫且提,就這個雇傭兵公會,就值得個版本更。
當然,這次更,并隻這個容。
命運女神加入同盟之後,命運權柄終于也初步回歸。
之所以說初步回歸,因為屬于命運女神管轄信徒們還需得到淨化,們識所彙聚而成世界識碎片才能與莉亞相連接。
這些事自然以建造德魯伊淨化堂後交給德魯伊們處理,但最,屬于命運流派相關職業,終于以全方位線。
之命運流派職業,比如占蔔師與占術士都從向陽邊複制模闆,而刺客‘導師’則輕具賦(但實力稍顯稚嫩)奴隸阿讓,而這幾位“npc”與其說實打實“職業導師”,如說莫馭實沒得用才矮子裡挑個,東拼湊各種技能,才搞比較說得過職業模闆。
而且時命運女神敵友,為過打擾到這位神,部分關于命運技能都受到定削限制。
雖然也佬玩們奇招怪得到命運女神眷顧,将這些遠遠沒發揮其最潛能職業打vp效果,但對于絕數玩而言,命運流派職業難度系數都過些。
npc難,職業任務難,技能強但複雜到懂、職業級到定等級以後就沒繼續更技能……随着玩群體壯等級提,類似吐槽也論壇逐漸增。
目還能靠着各種層窮職業轉移玩注力,但原本職業更與技改,也得排進程。
當然,此刻隔壁溫廳裡對付魔植玩們肯定料到,這個遊戲史最規模次技改更,此刻就發離們到米距離。
遊戲技改,實際就遊戲技能改版,所遊戲制作組最為頭疼容之。
實際遊戲制作,部分時候都會現遊戲技能設置過強、過、過于好用而響玩或職業平衡況。
盡管數遊戲線推都會經過制作組部專門員測試,但無論麼測試,單憑幾個已經無數會議測試定型玩法,無法與成千萬玩千奇百怪腦回相比。
往往玩們體驗過、研究過、(瘋狂)罵過之後,制作組才會将技改納入作程,經過段時間苦苦修改,最終變成更實裝遊戲。
但這時候往往就會現種非常好玩現象,每次任何款遊戲技改完,基本罵聲贊聲。
除非修掉某種能用bug,然就會現習慣舊技能玩罵,讨厭舊技能玩也罵;改到痛點時被罵,改得痛癢同樣也被罵;從因為職業平衡占到好處老玩罵,現初入坑沒占到便宜玩也罵,而歡這個職業玩還會僅僅因為某個技能調就瞬間改變印象垂直入坑……
——總之個非常力而讨好活。
甚至各種社交媒體或遊戲論壇還會各種懂帝佬專門發帖教制作組技改,或許時也會些真懂士寫用東,但總讓完都得打幾個問号“麼都會但比制作組懂遊戲”系列。
好,莫馭這次用自己調數值,也用東拼湊改技能,命運女神詹娜絲直接給提供祂與拉羅恩蒂幾位精兵強将奇異士,作為“級職業導師”。
而這次會更同步開放主洛塞爾,正好以作為個級職業導師聚居。
這也很符網遊般套。玩們從,開始接觸都鄉野級職業導師,然後随着主線推進斷冒險等級提,視野逐漸開闊,見到更強、事、物,到,遇到級職業導師……
——完美符邏輯!
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