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《邪神驅逐計劃》第614章(第1頁)

洲共塊區域,除珀拉以,每個區域兩座型主,其鎮、莊、種植園則零零散散遍布各,而面之,還位置總變化導緻無法統計數量

珀拉位于,也歐澤利亞極點所

由于靠極點關系,這裡磁場混亂,無論魔法還科學,所指示方向這裡都會失靈,仿佛這裡失義,無論轉向何處,這裡隻剩兩個方向——靠極點即,遠離極點即

如果望無垠原,這種方向指示還能正常使用,反正選定個方向,總能到自己來處與處。

但珀拉卻片綿延極廣、極其茂密熱帶林,論面積,本源世界亞馬遜覆蓋着、峽、盆沼澤等各種貌,堪比然迷宮。

而且這裡條件極其惡劣,悶濕導緻這裡蟲蛇鼠蟻毒物肆虐、遍布瘴氣。樹,根系盤結于壤之,稍就能将絆倒,讓寸步難

林裡,見到陽件困難,所以這裡積蓄污染也

選擇錯誤方向,就着會迷宮之步步

“……所以,般隻會經過珀拉沿,從面繞。”車夫老神對今,“但以遠遠眺見片最偉森林,極其壯觀。”

們如今已經,魔角馬腳程确很這種施加保護魔法馬車,今種自己仿佛錯覺。

還時打打怪、拍拍風景照,倒真像來旅遊。

車夫就像個導遊,盡職盡責介紹着各種風景點,遇到特别美還會專程車讓們欣賞,相當到

聽着車夫解說,邊刷着論壇着自帶着各種飲料,簡直比旅遊還。而玩論壇洲各風景帖都已經開帖,無論着馬車旅遊還自己踏征程們,都拼命發布着自己所見所聞。

洲,時成為論壇最為話題。

絕美熱帶風景以,還提到處彌漫着腐敗氣,以及頗為等級描述怪物。

過,絕數玩認為制作組設置數值方面問題,畢竟們之副本裡都打過,制作組完全以将數值模闆直接套用。

們基本都認為這與劇相關排,應該某些别設定,非常值得推敲。

方便溝通,今幹脆将車裡都拉個隊伍頻

【隊伍-今:從這位車夫幾次說漏嘴癖來,這位車夫洲商會,也就爹派來商隊

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