登錄遊戲時候,系統也提示。
【檢測到玩體指标已基本恢複到正常标準,玩目以選擇:
切換标準模式繼續使用休養模式】
楊烨,也就長坂坡串,切換回标準模式。
“休養模式雖然能讓長時間線,部分副本都能,确實點無聊。”
英靈殿裡已經練就槍術技能,甚至還npc導師們起自創幾個技能,但卻沒施展,實讓憋得慌。
“正好,終于以闖闖pvp本!”
這個pvp本也版本更時候起放,入東沿個廢棄舶墓場裡,過因為pvp啟動數限制關系,所以與其副本樣,進場就能玩,得先冒險者公會注冊pvp資格,取得枚叫【戰鬥集結令】魔法晶——其實就個排本器——然後使用來進排本。
這個pvp本實際個随機戰場,玩們目摸索來圖張,僅圖樣,戰鬥主題、場景、規則、參戰數都各相同,而且随機輪換觸發,排本時候完全都自己會打到麼。
完全開盲盒,玩得就刺激,玩得就!
隻同時排本進場玩夠,甚至以同時開好幾閘,每閘都同本。
為方便排隊進閘,用等就半,玩們自發約定每點(本源世界時間)起開閘進本。這時候就pvp玩們狂歡時間,無需等待,秒排秒進。
遲到也沒關系,因為同樣遲到、排隊、打完場接着進玩比比皆,頂等幾分鐘事。直到淩晨點(本源世界時間),經曆無數場血戰玩們才會帶着硝煙血腥,或罵罵咧咧、或笑顔開、或滿、或猶未盡離開戰場,自己其常。
休養玩自然能領取【戰鬥集結令】,但切換回标準遊戲模式後就以領取。這個【戰鬥集結令】以反複使用,需次次都領取。長坂坡串着菱形晶,時間,刻興奮激活。
長坂坡串之仔細鑽研過論壇各個pvp讨論帖,概張圖都麼主題。
【龍族線】主題——參戰數:隊vs龍族(其條龍為玩扮演)。這個型對空、對龍戰鬥本。類玩陣營堡壘運用形、智慧對空型魔法弩箭與飛龍群對戰,而龍族則需用戰力摧毀類堡壘。
雙方都需把敵方屠盡才能獲勝,表面起來場龍族優勢懸殊戰役——假設這pve本話。
然而實際,操控飛龍體對于玩們來說也并件容易事,而且龍族體型,好瞄準,族老茍逼,藏匿方也。
實際幾玩來,族獲勝況比比皆,倒龍族頻頻失利。
【血戰毒角嶺】主題——參戰數:vs。這個堡壘保護戰,隊攻,隊守。戰場場景毒角嶺門關條羊腸以及頂堡壘,表面易守難攻,但由于攻方勝利條件破壞守方晶,而守方勝利條件全屠攻方,實際也能打得來往。
【閃攻空】主題——參戰數:vsvs。這空島傳送積分戰,而且隊亂鬥。懸浮于空場傳送陣晶點,還定時會啟動旋風泉,被旋風泉吹就會被卷飛,然後掉到空島面摔。
無論占晶點還殺頭都能得積分,晶點,而個頭點分,殺别隊伍能得積分,自己隊伍被殺也會丢分,率先獲得分隊伍就會獲勝。
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