而這些打玩們,就群閑得無聊,将各種等級差異以及所得經驗值研究徹徹底底透透徹徹甚至本冊子數據表格佬玩們。
研究結論之後,們便化識為錢,專門賺速級又自己動懶玩錢——而且收費還便宜。
然而貴歸貴,确實節省時間,蛇坑裡泡幾,隐匿老已經級獵,而盜賊也到級。
之所以盜賊沒能繼續,因為盜賊敏捷體質求太,隐匿老到級時候,系統便冒提示,讓鍛煉提自敏捷點數後,方繼續級。
這也這個遊戲特級體驗,老玩們戲稱為卡面闆點數。
衆所周,這個遊戲對玩職業發展任何限制,隻玩基礎素質夠,自由接取任何職業,甚至活職業、物理職業或魔法職業進随切換。
而這個基礎素質,就指玩面闆點數。
玩面闆點數必須達到個職業最限求,才能學習這個職業。但每次級,玩們級所加點數,未必能滿級職業需求。
比如說級盜賊需敏捷點,與獵最求緻,但級盜賊需敏捷點,級盜賊能就需……而如果玩本轉職時候,體素質就空飛過,就會現級過程屢屢及格,頻繁被留級卡面闆點數現象。
這時候,就得練個能漲相應點數副職業。
就像補習班樣,裡專練裡,先個求但能漲對應面闆點數職業,把面闆先養起來,再切回相應職業時候,就會發現,之卡級别,又會恢複正常級。
隐匿老基礎敏捷點數非常,堪堪滿獵求,對于盜賊面闆就些力,而任務即,隻能先把獵等級,空再研究充滿未盜賊職業。
但說實,接連幾跟幾個打怪時插科打诨聊說自來熟打玩們混起,被迫參與各種讨論,隐匿老社恐症犯能再犯,錢包已經空空,差點再掏筆錢來強制打們閉嘴幹活。
“社交……真……太累啊……”又無堆靜靜趴會兒,靠着獨處時給自己回複些社交能量,這才打開玩論壇,聯系羽化登仙今。
這兩位佬,隐匿老目覺得最為靠譜——并沒說其好——隻這兩位但擅長發現線索、總結副本劇,還論壇公認克蘇魯團專預言,等級,脈又廣,名聲也好,像很難相處或會搶東樣子。
羽化登仙似乎又進本樣子,線卻消息未讀,半晌沒反應,而今倒很就給答複,約隐匿老面談。
“面談……o(╥﹏╥)o”隐匿老淚流滿面,裡又翻個打幾個滾,才願拉好自己兜,進傳送陣傳回主。
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