個真實異世界裡‘遊戲’好處,莫過于遊戲職業與世界背景都自成體系,就算莫馭啥也,熱衷于研究玩們也能掘尺把這些設定給挖來。
“玩真群靠譜打啊,邊玩遊戲邊就把策劃作給幹完。”
莫馭隻需把論壇玩們已經彙總理好職業資料再核對,與世界識起修正些詞彙描述與文案,就以把這些容直接放官網。
“善于挖掘報、總結與迪化佬玩獲得預言稱号與其玩尊,而用付玩分錢資就能獲得勞動成果。”
莫馭滿将【魔刻師】與【符文師】都加入未來職業規劃,這幾種職業表述莫馭都覺得們夠趣,隻到适npc複制技能模闆就。
這個‘遊戲’玩們雖然沒既定等級限,但由于玩職業技能模闆來自于各位npc,實際還會受到npc職業導師等級限制。
比如魔廚師這個職業,目沒現更等級魔廚師npc況,單單隻練魔廚師玩等級無法超過詹姆斯迪莫拉。
這主因為玩等級實際也莉亞複制npc導師體素質,并利用部分從玩兒吸收到世界核能量(經驗值)對玩軀殼進改造。
因此,玩等級與技能限實際都取決于們所選擇職業途徑,站頂點位陣營導師。
過,由于系統并沒限制玩同時學習職業數量,再加玩本體點數資質差異與各個職業本基礎模闆差異,實際縱觀全局莫馭,玩們能用同npc體質模闆卡某些職業更等級限。
仍然用魔廚師舉例話,如果單獨練魔廚師,玩等級限隻會詹姆斯lv級。
但如果同時練世界騎士話,由于伊亞利恩目已經達到lv,實際玩也能繼續級到lv。
這種形,玩體素質實際已經被提到lv,再切換回魔廚師職業時候,雖然無法獲得技能,但玩等級仍保留lv。
已經獲取體素質點數會回滾,練完級職業,再切換其點數求略職業時候,隻點數達标,系統就會顯示相應評估等級。
當然,這種卡等級法隻能适用于體素質面闆相職業(比如世界騎士魔廚師),但能适用于體質面闆相差過職業(比如魔法師與魔廚師)。
怕魔法師達到lv,隻智力、魔力與志魔法師,切成世界騎士或者魔廚師時候,若體質等素質達标,系統也會單純以孰原則保留魔法師最等級。
莉亞會計算玩實際面闆點數,玩系統裡最終顯示玩自實力所對應世界騎士或魔廚師實際等級。
也就說,如果開始練就體素質最強面闆職業話,再練其體素質求較職業,就以省複級功夫。
玩練職業越,們遊戲活動獲得“經驗值”也就越,而這些經驗值,實際就玩們所溢散世界核能量,被莉亞返還給玩用于們自級部分。
如果玩體已經被次性改造完畢,麼省經驗值世界核能量就會被莉亞悄悄收用于常‘遊戲’運營、或作為公共經驗提供給領主級。
理論隻面陣營npc神階開,玩們就能靠着世界識複制黏貼緊跟其後,使用來自于位npc權柄技能。
當然,玩們用攀登神階,們本就來自于異世界識,雖然能為莉亞提供錨點與精神能量,但們靈魂會歸屬于這個世界識之,自然會被其識所污染,完全用考慮基、錨點與信仰問題。
而從玩們吸納世界核能量,也會化作為部分信仰值,通過莉亞反哺回饋給位npc,作為使用祂力量費用。
因此,從目職業體系與導師npc來,魔法師(莫馭lv)、世界騎士(伊亞利恩lv)、獵德魯伊(精靈王lv)這幾種職業都相當完通途。而戰士(矮lv)、魔廚師(詹姆斯·迪莫拉lv)、神槍(艾德華·洛斯特lv)、占蔔師占術士(向陽lv)、盜賊刺客(阿讓lv)目都限職業。
活職業更必說,除拉瑪來奧爾德萊夫婦等級以,其活職業npc們等級幾乎都沒超過lv。
過活職業本就藝而于體素質等級,現數物理職業玩都用鍛造師或瓦匠這種需體力與體質活職業全區接活沖到lv,然後順理成章接個魔廚師或者世界騎士或者戰士,就能免從lv級開始級又沒麼怪以打麻煩。
魔法職業玩話,則會選擇煉術士或者裁縫這些以提智力藝活職業,而作為把魔法技能【牆】用到吐、又能量賺取軍功瓦匠職業,自然也魔法職業玩首選活職業之。
從莫馭策劃角度來,目職業體系雖然略,但已經能夠滿玩基本需。當第梯隊玩最等級也過才lv,仍夠空間供玩們探索折騰。
而且,就算npc們資質限,但隻莉亞複制來模闆夠,莫馭這個策劃還能夠相鄰神階東拼湊給玩們後續技能來。過,這個方法能能奏效,還得盜賊職業玩體驗如何。
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