結果!
結果!
串串噴噴章魚觸就變成非常掉san烤指頭腳趾頭!!
媽呀,樓主夥伴胃瞬間就被吓沒,這遊戲居然這麼克嗎?!】
這個帖子因為樓主操作過于兇猛,惹得底群玩“卧槽”、“”發言斷,還好奇樓主變回形時指腳趾還。
“果然,起來,各種奇葩事就會現啊……”莫馭默默關掉帖子,“過還好這玩拿自己觸測試,除德魯伊夥伴靈,應該沒受到傷害。”
其類似“塹長智”帖子還,莫馭相信這些踩完玩們科普,後面搞事玩也會逐漸減。
“莉亞。”莫馭喚,“們現已經擁分自然權限吧?以用些麼嗎?”
“以。”莉亞,“隻核能量充,領主以通過系統盤改變領貌與自然條件,所更改越,需耗費核能量越。”
莫馭聞言,打開系統面闆,半才最後頁系統界面翻個增标注着【領盤】按鈕。
點開,面就現個腰果狀領圖d投畫面。試着用指撥弄個d投,發現還能随着動作進放與縮,将視角拉到面方話,還能到與礦場分布。
“這個覺,好像玩某種基建遊戲啊……”莫馭嘀咕着,定位到阿姆特,并将區投放。
阿姆特缺問題就解決,管護也好,還從業區與居民區間流過運也好,直折騰條來,過最關鍵源問題總得解決。
這個透視盤就方便,莫馭翻阿姆特底,到處充脈。
“以用自然權柄把這處移到嗎?”莫馭問。
“您以試着用盤設計模式更改當塊布局。”莉亞指導,“如果該操作以達成,則會呈現為綠,如果能達成,會顯示為紅并注原因。”
莫馭嘗試,将引面話所消耗核能量最,而如果把流條搬到則會提示核能量。
考,嘗試着盤将導面接入之獸潮時留陷坑,繞度成為條Ω形狀護後,又再次從距離遠方彙入。
果然,這種改動因為并未對流産實質響,隻讓拐點,被系統判定為以實施方案,且隻需消耗點核能量。
精靈族回歸世界識鍊接之後,莉亞核能量就增加很,現拿萬點能量,對世界識來說,并麼難事。
過,莫馭并沒刻按确定鍵,保當盤設計,打算玩線峰期時,衆玩面表演波“護來”cg動畫。
這樣既能夠讓領主逼格拉滿,又能讓玩們波cg動畫增強遊戲體驗,還避免玩将這種場景變化誤解為遊戲官方制作組偷偷改場景設計bug……真謂舉得啊!
過,護既然,已經留好位置運應該也能搞來吧。
莫馭摸摸巴,又既定位置畫條,像Ω間斜斜畫條貫穿兩端直線,過這樣來,就等于得兩邊牆各打個橋洞,還得裝屬欄杆栅欄,然護牆就能起到既定保護作用。
用系統設計,确定之後,莫馭就先将改造牆閘栅欄任務發放給玩們矮們,畢竟鍛造屬栅欄這種活計,還矮們比較拿。
也如同空氣與般,同樣既定濃度污染,莫馭打算附再種植批百,吸收這些遊離污染。
“最好能讓拉瑪研究,個淨廠來啊……”
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