盡悠久!
厮
厮幽祝:ujw
燕裕迅速飛枝頭,聲鳴叫起來。
!啾啾,啊!
這麼傻逼垃圾秘境關卡?既考驗戰鬥能力,也考察應變智謀,居然隻修資質?
修資質個屁用!
将秘境設計者祖宗代都問候遍,燕裕也隻能繼續考通關對策。
首先,為麼修煉會聽到聲?
秘境遊戲副本,機制規則設計仍然需遵守修相關物理規律——然,秘境設計者直接寫個“這裡修煉速度乘以千倍”,然後蹲秘境裡修煉就無敵。
既然非得引氣入體才能聽見聲,便說聲必然靈氣關。
秘境之靈氣來自界,由禁制負責運輸、過濾提純,因此還得從禁制方面入。
燕裕先随便選個方向,抵達秘境邊界脈,果然這裡遇到空氣牆。
繞着空氣牆飛圈,通過靈氣流動變化,以測定此秘境邊界靈氣主流,從秘境之經由禁制輸送入。
惡,也能學會陣法設計,到時候便邊周圍布禁制,收集千百靈氣主流彙進裡,到時候還需魔門妖女嗎?需!千百倍靈氣濃度,怕裡子都能發芽開靈智。
惜這玩怕世陸國,也屬于種比量子物理學還困難無數倍玩兒,好像說全國能入門也隻個到吧?
,修者壽命動辄成百千,學任何門學科都夠時間以入門,但根據世元真魔帝透,怕修者之能學會陣法也萬無,由此見這玩學習難度之。
燕裕素來隻争朝夕性格,當然沒時間浪費陣法之。世雖然抽時間來對陣法識進“淺嘗辄止研究”,學習也粗淺“如何破陣”而非“如何布陣”。
根據靈氣主流位置,以推斷秘境之靈氣交彙點,應該……完蛋,拓撲學都忘,趕緊回憶。
,秘境條流橫貫央。流者,勢窪也,陣法裡屬于散氣而非聚氣,說附靈氣主流“陰渣”需進散氣。從流向來……
燕裕迅速飛往空,借助方流向,來回飛,終于尋個靈氣特别濃位置,差隻方米。
娘,真容易啊!對靈氣特别敏,怕從穿過也未必會察覺到對——就像張紙點,比張紙點簡單太。
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