“賊今辱擅長反擊,這仇記。來等魔功成,定将這賊欺壓,狠狠淩辱,讓給表演麼叫‘防守反擊’!”
至此,腦裡便畫面。
賊被壓,肆蹂躏,嘴裡隻嗚嗚叫。趙元真越發,狠狠獰笑:
“伱很懂防守反擊嗎?來呀,防守呀反擊呀嗯嗯嗯呵呵呵哈哈哈哈哈哈哈!”
到這裡,便開夾緊渾圓修長雙腿,得現就把賊給當場踐踏,踩個腳氣。
燕裕見嘴角含笑,眉目含,也發麼癫,隻繼續查法寶列表。
防禦型法寶用容易,用好很難。葉筠屬于特例,方面因為認真負責,适查漏補缺防守作,另方面也苦耐勞,熬得,所以才能将璇尺玩轉起來。
趙元真性就适讓打輔助防禦作,戰鬥風格更開,缺細節。雖然鎮戰隊确實缺個防禦角,但也能強給魔門妖女調劑過,然容易造反。
仔細,還弄個控制類法寶比較好。
文提過,法寶列表個問題,就煉化認主就麼用。但若煉化認主,再換主就千難萬難——因此這列表雖然各種類型法寶齊備,但功效作用卻完全未。
燕裕也隻能憑借世記憶,把些見都沒見過法寶盡數略過,然後盯着自己認識幾個法寶進權衡。
控制類法寶很,但優秀控制類法寶卻極,絕部分都擊敵才能效,且追蹤過程很容易被擋,于就衍來個問題:
既然都已經擊敵,為麼直接用殺傷類法寶?
隻當敵使用某種防禦段時候,這種控制段才能發揮效用,但現階段防禦法術法寶比控制類還稀……
燕裕正默默索著,忽然隻見趙元真伸指,迅速劃拉幾,将列表直接拉到最面:
“這個麼樣?”
“麼麼樣?”燕裕莫名其妙,“這個錘子嗎?”
趙元真指來圖片,面個造型比較邪異錘子,材質似骨非骨,似象非象,錘體雕刻着巨骷髅頭像,正反面都。
“覺得這玩造型,骨鎖簪造型很像嗎?”趙元真。
拿骨鎖簪,燕裕仔細比對。
确實很像。
骨鎖簪簪體,同樣雕刻着個骷髅頭,也同樣眶兩個洞、子個洞、嘴巴個洞……
“傻逼,骷髅頭都長這樣?”燕裕被給逗笑。
“,這骷髅眶、弧度、比例!”趙元真争辯說。
燕裕再次仔細對比,發現還真模樣骷髅頭。
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