臨轉過頭,繼續望着車。
隻過這次,車世界。
,視野進度條。
階進度:%。
超凡之力:模拟、震懾。
臨穿越過來時侯,就發現這個進度條。
經過研究,總算搞進度條作用。
超凡者分為階,最為階,最強為階。
進度條,遊戲裡經驗條類似。
當進度條達到%,就能階。
比如現,臨還超凡者,進度條為%,再來%,就以蛻變為階超凡者。
臨發現,别超凡者樣。
别超凡者,必須覺賦後,成為階,才能擁超凡之力。
而還沒覺,就擁兩個超凡之力。
超凡之力模拟,臨進度條達到%時侯現。
進度條達到%,超凡之力震懾又如期而至。
臨由此得結論,每%進度,就會獲得個超凡之力。
經過實驗,臨摸清楚這兩個超凡之力效果。
模拟,正如其名。
臨以對于兩階以目标,進全方位模拟。
到目為止,臨隻類實驗過。
模拟對萬族沒作用,得而。
臨猜測,應該沒區别。
震懾,顧名義,臨以對于兩階以目标,釋放階超凡者威壓。
這兩個超凡之力,效果般。
過臨已經很。
畢竟,還沒覺賦。
每%進度以獲得個超凡之力,進度達到%時侯,就個。
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