雖然被系統傳來消息震撼,但等到對局開始,見裡霧枝就全投入進遊戲操作,直到完美通關副本,才疲倦揉捏着指回憶起來。
因為怕個寂寞,父母為購買量卡帶,實無聊時候就會抽選來玩玩。
《str》則第個自己主動載線遊戲。
這款遊戲融探索,作,射擊解謎等元素,兩熱之作。
遊戲畫風奇特,從角介紹開始就充滿吊詭扭曲,圖常绮麗陰森建築,造型彩讓種難言别扭,又奇異吸引。
再加操作打擊強,技能銜接流暢,開放程度,就算善于操作玩也能到樂趣。
見裡霧枝就覺得用顆顆野蘋果堆成比薩斜塔模樣很。
遊戲社區裡傳自己蘋果斜塔,kodzuken偶然刷到分享,覺得很趣,所以給發送好友申請。
兩就搭沒搭聯系着,偶爾起圖,見裡霧枝也會給強度黨kodzuken展示自己作品,包括但限于橘子堆成微縮鬥獸場,珍珠銅礦交錯鋪成夜……某kodzuken向抱怨沒适隊友沖刺副本記錄梯,考幾秒,将樂譜放譜架才給回複。
[oon]:試試嗎?當隊友ww分鐘後,kodzuken隊伍語音裡然發表法:“覺像發現裡歡堆積孩子突然亮血條,lvboss。
”兩就這樣組成固定搭檔,勇闖每個開放副本,刷速通記錄。
kodzuken見裡霧枝都全能型玩,所以兩定位經常變化。
時候由kodzuken戰主攻,霧枝負責遠程給增益以及用搓各陷阱打斷boss技能。
kodzuken慣用魔劍士,劍技魔法循環被玩得爐純青,偶爾操作失誤也能很用自帶技能吸血回滿狀态。
而見裡霧枝完全相反,主玩輸角刺客,而且相當極端把屬性全部堆攻擊,選擇裝備也攻擊力極,基礎血量增益幾乎為零。
但凡失誤,就直接gg。
輪到主攻時,kodzuken操縱牧師持法杖,全程隻用同個技能-神聖護盾。
發現boss技能無法閃避時,卡好時間,釋放技能,為霧枝抵消boss傷害。
“很激進類型呢。
”這樣判斷,考着麼般。
……平時總聲音,對遊戲以事都沒麼幹勁kodzuken竟然也排球?系統說:【如果直接接觸話,們檢測需時間,過準确度百分百哦!】聽起來還些驕傲。
見裡霧枝躺,忍點開對方le主頁,從關注其動态第次認真翻閱着條條活記錄。
聲音給覺樣,kodzuken動态都分簡,部分分享遊戲容視頻,最牽涉到現實動态個吐槽。
[kodzuken]:訓練好累,好回。
應該排球訓練吧,見裡霧枝決定相信判斷。
過又麼關系呢,擠護,漫經按壓指節,護理雙,垂落發絲從脖頸滑,夜燈昏線,陰如同蛛網牆壁投射。
隻個網友而已。
就算說過麼話,遊戲默契作過麼次,建網絡友霧枝來依舊宛如空樓閣,脆得令發笑。
突然,牛島若利及川徹對決襲腦,陌戰栗讓霧枝神經緊繃。
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