創作,兄弟們聊聊
從完結《赢》期間,離開直以來都很愛遊戲業領域。
正如之提到過,離開方式很體面,最後靠仲裁才回原資些補償。
直以來都過着無比羨慕活,無論寫作副業還遊戲開發主業。
好像都非常非常歡事。
但把歡東當事業,就個顯而易見問題:
因為“自己真正”,“實際能”,者之間着巨鴻溝。
國遊戲業就這樣個令傷業。
沉迷着别《神話》,沉迷着别《蘇丹遊戲》,仍然許許遺憾難平——
能這輩子都沒機會能夠起樣遊戲吧?
朋友邀請,收拾囊,離開直都很歡打之圳,處流浪段時間,開始旅居活。
朋友起活讓開。
起探美,起打遊戲,起玩,享受着打時代時完全樣活節奏。
但開同時,另種怕覺也随之湧現。
忽然間,喪失目标。
這期間并沒創作,而直進入開坑——》廢稿循環。
嘗試過很題材,但最終覺都如。
編輯問太場反饋,覺得文字以調性。
自己當然也能受到這種“筆全技法,靈魂屬于自己”痛苦。
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