騎兵決戰
時間過,從空,就以到面兩團緩靠。
雙方部隊雖然還沒接觸,但哨騎已經開始厮殺。
兩騎,騎隊伍雙方預定戰場厮殺,盧卡軍團邊利用弓箭,标槍,騎槍攻擊,們馬速度更,主糾纏。
蜘蛛騎兵裝備更好,槍,榴彈,炮,騎蜘蛛平原速度比馬,但非常靈活。
騎蜘蛛坡坡都很,陡峭形如履平,最厲害,騎蜘蛛以像螃蟹樣橫移,這種靈活性配槍,讓哥布騎兵以亂殺對面騎兵。
雙方對戰騎兵增加,從幾騎到幾百騎,幾百騎到幾千騎,發展到最後,雙方騎兵盡數動。
盧卡軍團騎兵,輕騎兵,哥布狼蛛騎兵,兵蛛騎兵,預設戰場互相厮殺,居然優先于主力開始騎兵決戰。
發展成這樣雙方都到,騎兵決戰驅動力也很好理解,争奪優勢形。
雙方共同選定戰場雖然片平原農田,但再平方也坡,包。
如果能讓騎兵先占領這些制點,讓雙方統帥此處設指揮部,肉見戰場範圍就會增加好幾公裡。
對于兵器時代來說,肉見戰場就軍主将以直接指揮範圍。
像盧卡軍團萬,平原展開拉公裡沒問題,盧卡如果站平,最到公裡戰線。
超公裡到方就戰争迷霧,需軍旗其将領自指揮。
以設個場景,盧卡視線,士兵敵絞殺起,但劣勢,需請求支援。
支部隊派騎兵盧卡指揮部尋求支援,騎兵個分鐘吧,盧卡調兵過個分鐘吧?
這轉就半時,還按最佳狀态算,支援半個時才到,支部隊怕被敵殺半都。
但如果盧卡以站個米包,理論視野就以提公裡,就以自己到支部隊陷入劣勢,然後主動派兵支援,節約騎兵求援分鐘。
就為這麼個米包,包,騎兵展開血腥厮殺。
砰砰砰!!!
轟轟轟!!!
槍聲,爆炸聲,喊殺聲震,戰場到處都騎兵,轉圈,互相轉圈,圈圍着圈,圈圍着圈,個戰場就個運動圈。
這些轉圈因為騎兵們搶占優勢位,從優勢位發起沖擊,就們這裡戰鬥為後兵團搶占優勢位置樣,單騎厮殺也搶奪優勢位置。
為達到這目,雙方使盡渾解數,蜘蛛騎兵打槍,打炮,扔榴彈,因為雙方都速狀态,這些攻擊取得成果限,逼急哥布林們用刺刀馬刀敵對砍。
盧卡軍團騎兵就更加濟,弓箭标槍對蜘蛛騎兵幾乎沒殺傷力,倒些騎槍以把哥布林騎乘挑飛。
但這玩需加速度,需沖鋒角度,這也為麼戰場轉圈圈緣故,盧卡軍團騎兵面着沖刺角度距離,蜘蛛騎兵後面追着打槍。
戰場到處都,到處都失騎士馬或蜘蛛,空氣濃烈血腥,硫磺,還搏殺時體分泌荷爾蒙,通過汗液揮發到空氣。
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