幾個隊長,刻帶領各自戰鬥隊,後間隔米,分為兩排,預備隊玩們都齊齊,緊跟自己所屬隊後面。
張婕離開團隊,穿梭各個戰鬥隊間,對受傷戰士們使用技能,傷勢些,直接注射初級恢複藥劑。
鐵門擡起,隻級怪物齊齊沖來。
怪物沖到第排防線時,各隊按照自實力,拖能對付怪物,其餘怪物被放到第排防線。
數量衆預備隊配,所對抗怪物還些,此輪戰鬥,比之結束還些。
幾輪攻擊來,挑戰規律基本已經摸清,何繼續調動隊伍。
防備森林、、,支預備隊,被何抽調側,配第戰鬥隊。
其餘戰鬥隊,全部抽到側,組成第防線。
從何方向,此時隊伍分配很協調。
側隻百,怪物還沒沖到陣,就已經被周擊殺半。剩自然為慮。
但側,百組成個個旋渦,怪物經過時候被分别卷入其,很便會。
第波結束後,何簡單計算,得個驚結論。
周豆豆,擊殺隻級怪物所用時間,與另邊超過個同時擊殺隻怪物時間,相差無幾。
沒時間給驚訝,第波怪物便從鐵門爬來。
這種何種物變異後怪物,肢着,渾覆蓋着堅甲片,爬速度很。
周這邊,見到這種怪物爬速度,周刻迎,同時對後喊:“保護自,拖就!”
另邊,每個隊長都領着自己戰士預備隊玩,頂怪物沖擊之後,便各自分化絞殺怪物。
級怪物,攻擊自然也,雖然配,但還玩沒能避開攻擊,被怪物傷到。
傷勢,準機會,自己遛到後方恢複,被傷響動,會被隊友拉到相對遠離怪物位置。
組建第隊,斷穿插各個隊伍,将些被傷戰士送到後方,進治療。
被遊戲半數字化優勢,這時候就顯現來。
論受傷,至兩支初級恢複藥劑,便又龍活虎。
傷勢恢複戰士,除氣血值相對些,對戰力并無響。
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