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《CSGO:甚麼叫曆史第一人啊》第4章 第3章 這就是CS:GO!(第1頁)

賦再,李響終究無力改變自己個萌菜鳥事實。

操作總很呆很笨拙。

點射毫無精準度言,遇見敵就傻傻蹲,然後拖着鼠标掃梭子才能勉強打個。

對着面就對着牆,也會急,也位。

開始還丢丢,但後來閃幾次隊友後就再也

至于識?

憐。

時宜靜步,總錯失timing。

總覺得敵任何方,比如怕隊友已經站,卻傻傻守着放;比如怕隊友B層清空個BB通,但守着B區放。

沒辦法,實

過唯值得稱贊點就,李響打匪徒時候從來會懦,總跟着隊友沖鋒。

到最後甚至還領悟拉槍線原理,于起着把野牛,第個沖

,隻隊友跟後邊,們總能為自己補槍報仇。

然後打CT時候,也懂得守個點理,學着第個遇見CT樣守包點,用具來拖延時間,等隊友回防。

總結就打匪,打警壓。

這就已經比很幾百強很

同時,其餘個隊友也總鼓勵,就算犯錯也會責備。

嘿,怪應該把這個殺掉

嘗試,就差點,真惜。

沒事沒事,們打掉對面把槍,已經很賺

加油加油!讓們赢局!

同時,随着遊戲,隊友們連同李響自己,似乎也識到反應很

能殺到,還專門給狙,就讓包點狙

能殺到赢!

比分正随着對局交替領先。

已經打到

李響隊友半場換邊,現CT方,拿邊。

按着【TAB】掃

來,李響頭數隻個,助攻個,次,爆頭率%。

就算隊友沒責備,也鼓勵。

李響也難免到愧疚自責,隊友們都能打成這個比分。

如果自己當個正常殺兩個,也許局就能赢

這樣會辜負鼓勵寬容。

再努力啊,李響!

抱着這樣法,這局拿着隊友發ma,第時間就b區。

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