等約瑟夫離開,陳辭當即動向飛,片刻後見到片散落分布,領采礦場。
當初調領時體面積才百平方公裡,部戈壁面積更限,因此礦脈基本相隔遠,采礦場便建集。
後面又建礦區鐵洗礦場等配套設施,居俯瞰,數個采礦場已相連之處,體好似座帶狀鎮。
“說讀萬卷書如萬裡,領主府領圖,這樣直觀。”
陳辭放雲速度,觀察起來。
“爐、鋼廠還向規劃,永鳴采礦鎮距離太,間再加片廠區會更加狹,還會占據耕。
現戈壁以,片荒,平通便能建造個巨業區。”
此時些慶幸自己來這趟,現廠還未放,區爐也沒遷移,切還更改機會。
這般着,陳辭雲,取終端将自己法編輯發送給約瑟夫,命令派往部原尋适點。
戈壁之便部原。
陳辭初時将從血裡獲得本源結晶全部放入領祭壇,經過個消化,領面積從原本平方公裡擴張到現平方公裡。
再過兩便能消化完所本源結晶,屆時領面積将達到平方公裡,領半徑成長為公裡。
如此巨變化自然會引發系列問題,尤其這種變化并控。
變化最肯定形,血本源結晶部分都陸本源,因此領陸面積急速擴張,導緻東部域消失,片荒現。
自永鳴東門,個公裡便到達東堡(原麥穗),再往東公裡寸平原荒,直達東面空間壁。
方也差,島再往便森林,森林之也寸平原荒。
而原本東,則龜縮東角,成個平方公裡巨鹹。
受此響,領本滴未,陳辭以顯到空氣汽稀許,過陸擴張連帶,飲用暫時缺,隻增加域話領未來長期幹旱以預見事。
為此陳辭已經提将收取泊置,東面各兩處,皆荒之。
同時也考慮功勳兌換域類資源,以緩解能會現幹旱。
與東兩方向都平原形同,部現座座荒,度普遍百米,坡度較緩頂部渾圓,與丘陵形相像。
這些連綿起伏,占據個部,并将魔原包裹起來。
盡管現魔原部還空間壁,但以顯發現東兩側荒閉趨勢,能等領面積再擴張,魔原就會改回魔盆這個稱呼。
屆時魔原就方便作為世界碎片相接點,隻能用于異空間探索,這也陳辭将垃圾場規劃魔原原因。
“最劉直尋适點作為相接點,麼樣。”
這任務就發,但直沒結果,陳辭也沒催促,因為之到也沒用,領斷變化,到也用,浪費。
“現也個臨時,領氣沖過兩千平方公裡再休養息。
現理解為何血着本源結晶用,領越越好,也能點點成長,否則防禦體系必然全漏洞。
最好分段級,每次增加額領面積後費段時間消化,然後再擴張,周而複始。”
比如永鳴領現增加千平方公裡荒,好處沒見,問題已經堆,幹旱、相接防禦、、塵等。
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