樓個幸者,已經見,本來着都幸者份,應該互牽扯,但沒到這個幸者,積分都能拿到第名
還趕緊!
所以戚許直接獨享棟樓。
設計場,把周圍廢舊材鋼條收集起來,擺放幾個方便躲藏擋體。
戚許總覺這個副本會這麼簡單。
照目玩法,幸者份,追求名次,又沒麼強殺戮,隻直茍著,就能順利待到副本結束。
幸者麼呢,如果都這個态,這副本亂起來啊。
所以打算先歇歇,着急,反正頭頂頂着紅,基本也沒長願過來。
每個時準點報時,個時過,戚許名次也從掉到。
本以為繼續無聊時,沒到個紅點直接從個方向包圍過來,個幸者,個虐殺者。
這幾個排名,都,彼此步幅速度都類似,就很默契團夥作案,應該過作基礎。
戚許速分析完,個适方向,速扔枚毒氣彈,然後管沒成功把拿,直接從旁邊面牆翻。
這個方向玩已經向側支援,完美留給戚許個毫無防備後背。
速槍把解決掉,腦裡也聽到兩位玩消息。
而圖顯示,另兩個已經速靠攏
戚許也沒戀戰,直接逃,借助擋體,沒兩分鐘就拉開距離。
能能打過,還這個遊戲進長時間。
若收裡面個積分,怕直接拿第。
戚許目打算組隊,所以積分太定好事容易被圍堵,偏偏裡武器都數,嚣張太,好事。
書推薦:(沒彈,更及時)
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