杯咖啡滿,今又複。
打諸葛彩晶打開電腦,照例幾個作者數據。
越厲害就越難管,尤其這種顯玩票性質才,就更難管。
過編輯部主力員,這次公司對張隆相關業務求也。
魂商業價值并,雖然漫畫熱度正,但因為期麼宣傳,也沒活動關系,這部漫畫部分讀者都通過傳方式過來。
漫畫熱度還以,也僅限于漫畫熱度。
實際這個時代圍已經門門,職業圍選都擺爛,民衆也關圍成績。
因為幾開始,圍就沒落。
自從電腦ai戰勝類之後,圍界就再類,所職業都電腦學習數。
電腦比類更懂得如何赢過類,而兩個電腦ai之間圍競争,真很無趣賽事。
本圍比賽就比較無聊,再加現職業隻拿這個當藝術特長來學,受衆非常非常。
漫畫雖然講圍,過編輯們都認為這部漫畫核就算把圍換成戰鬥也沒響。
反倒因為加圍設定之後,讓商業價值。
沒圍這個設定,以改編成遊戲動畫電視劇。
繞過圍這個設定,基本就費很容來講解圍規則,這電視漫畫裡都勸退點。
遊戲也樣,現遊戲基本以放置養成類型為主,這部漫畫主角都學,改編起來太敏,适作為遊戲。
衆類競技漫畫就如此,商業價值遠如些主流漫畫。
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