第章國戰規則
距離國戰開啟還時間,此刻全世界各玩已經開始提進入這場即将到來狂歡當。
現各個戰區遊戲論壇,已被各式各樣宣長帖所取代,各種叫嚣呼聲絕于。
所謂仇加舊,沒個戰區能夠幸免。
因為各個戰區之間,總些恩怨現實無法解決,麼遊戲便會成為解決這些紛争主戰場。
同時也向世界展現自己實力最佳‘台’。
當國戰開啟之後,每個戰區與戰區之間都會現座邊境之。
這些邊境之沒NPC(原民)進守衛,各個戰區玩都以對這個邊境之發起進攻。
假設:當華國戰區邊境之被印尼戰區玩攻陷并占後,麼華國玩将失對這個邊境之所控制。
這也就着華國玩将無法通過傳送陣,直接往邊這座境之進支援戰鬥,隻能通過從最傳送陣徒步往。
同時失本戰區邊境之華國所玩,都将統受到打怪經驗、裝備爆率等随機懲罰。
失邊境之越,懲罰越。
反之:
印尼戰區當占領華國戰區邊境之後,們戰區玩将以通過本戰區傳送陣,直接進入這座屬于華國邊境之。
然後以邊境之為據點對華國戰區展開進攻。
同時當印尼戰區玩時候,也以直接選擇這座邊境之進複活。
再,當印尼戰區占領華國戰區邊境之候,印尼戰區玩會相應獲得提刷怪經驗%提裝備爆率%等獎勵。
每占領座别國邊境之,各項獎勵都會獲得成倍增加,封頂。
這也就着,個戰區占其戰區越邊境之,本戰區玩所提各項屬性都會進疊加。
而正因為這項機制,戰區戰況将會得到最控制,因為各戰區将迎來更加強敵。
由此見,邊境之将會成為國戰關鍵!
每座邊境之都設相對應主,宰相,将軍等職位。
玩以通過擊殺其戰區玩獲得相對應戰功(榮譽值),戰功換取對應戰場套裝、寵物、騎等具。
也以使用戰功換取對應邊境之職務,最便成為邊境之主。
各個等級職務對應着相應權利以及獎勵義務。
過這些權利隻限于對應邊境之,若邊境之範圍或者邊境之失守話,都将失本擁職位。
就算占領回來,職位也必須兌換。
說到底,守邊境之所能給本戰區玩帶來利益分巨。
但失話,損失也同樣無比巨。
所以還說回句:
守邊境之将成為每個戰區,每個玩都必須經全力而為之責任義務,這個榮俱榮,損俱損事。
當然,若這個戰區玩實力夠強話,占領其戰區邊境之将變成件本萬利之事。
因為戰場,沒掉級懲罰,但還概率掉落裝備。
同時擊殺其戰區玩還以獲得戰功獎勵,戰功将會國戰開啟後最珍貴東。
這将個屬于全世界遊戲玩狂歡!
此刻官網已經公布各戰區所擁邊境之數量以及位置,其華國戰區擁邊境之竟然達個。
其最像麗族這樣數戰區,邊境之僅個。
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