但這就半個時,間已消散,宴青隻能憑覺直直線,間還漏資源堆,怕過撿會導緻方向錯。如果玩會飛話這裡完全能将資源搜刮幹淨,會飛就隻能盯準最目标趕。
矗終點,座被風掩蓋神廟。
神廟裡面卻沒絲毫風,隻個祭壇,祭壇面放着同卷軸,祭壇面同資源圖案,圖案面缺。
宴青還以為這個祭壇會吐資源,但仔細旁邊提示才需投入資源才能拿到這裡獎勵。
“鬥士碑”
“解鎖資源:晶”
“建造資源:頭,晶,寶”
“唯奇觀:擁此特性建築同時間僅座。”
“戰鬥息:庇護所除雕像所設施都增加血量,殺傷力提,占用建築容量,損毀後秒後會恢複如初。此建築級。”
以徹底改變建築策略奇觀建築!
宴青之就隐隐察覺到違,因為雕像過于實用,導緻其非雕像兵性價比極,除非面臨關鍵戰,否則宴青都願建造兵填線。如果兵隻期過度用,但庇護所級後又解鎖許兵配方,總給宴青種‘後期也玩兵流’覺。
鬥士碑毫無疑問兵流關鍵建築,加血加傷害,增加倍建築限,甚至還能戰場複活……宴青都點動,鬥士碑轉兵流,度過第關應該難!
“彩虹橋”
“解鎖資源:寶”
“建造資源:材,晶,銀,硫磺”
“唯奇觀:擁此特性建築同時間僅座。”
“彩虹映照:庇護所成員都會散發半徑米虹,被虹照射資源堆、資源點都會被自動收集到庇護所倉庫裡。此建築級。”
卧槽!
宴青就這後期奇觀,但凡沖擊關關都肯定會拿這個。彩虹橋,玩隻需橫沖直撞就能收集資源,收集速度至正常狀态倍。
這個奇觀對千宮們而言更具巨義,因為們沒個倉庫,搜集效率連正常玩分之都沒。倘若彩虹橋,們也能作為正常玩到處搜刮,到時候沖擊關關也沒能!
雖然彩虹橋建築求比鬥士碑更,但如果苦幾個回資源,也沒能湊齊……
宴青裡很糾結,覺鬥士碑比較穩妥,又覺得彩虹橋更潛力。過當到第個卷軸,所糾結都煙消雲散。
個時過,所都準時回到庇護所,除商淚依舊事,千宮界遠韶臉都挂着笑容,顯然各奇遇。
按照昨讨論來計劃,現應該建造級庇護所,能解鎖麼更好設施,如果沒就級雕像。
然而既沒級庇護所,也沒級雕像。隻見指點,庭院裡部分資源就化為流湧入到堡裡面,衆驚愕目裡,流壁爐方牆壁裡融化,變成幅精緻巨型畫。
畫面,正們壁爐聊畫面,界遠韶正襟危,商淚懶懶散散,千宮拉着擠發。這個畫面如此惟妙惟肖,仿佛從們昨歲裡裁剪來。
“好好……”千宮喃喃:“以帶嗎?”
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