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《開局同學會上中獎兩億五千萬》第2021章 遊戲試玩(第1頁)

《智龍迷制作,雖然才加入gungho第企劃事業部,卻隻用時間就讓gungho賺特賺《智龍迷》。

最初遊戲制作團隊隻,名字也叫《智龍迷》,遊戲容也隻常規消玩法,其素還借鑒當時世界範圍全都非常遊戲《糖塊傳奇》。

後來介認為玩法太過簡單,經過次嘗試後,才調為全方向移動并加以時間限制消除玩法,同時認為島國遊戲領域受鳥漫畫《龍珠》國民遊戲《勇者鬥惡龍》響很,就遊戲名字加入素,這才爆款遊戲《智龍迷

随着《智龍迷爆,甚至帶動gungho公司股價狂飙,公司位也,據說層已經為企劃事業部總負責法。

點半就起,先健鍛煉時,又餐,這才開車往公司。

介都考慮接來更版本,并沒到車滿廣告。

公司,介剛進門,就發現屬們聚起,正熱烈談論着麼。

麼?”介過

屬們連忙:“遊戲,起來很趣。”

作為遊戲公司,平時能隻研究自遊戲,也盯着各種競争對,根據對方策略采取應戰方式。

過自從《智龍迷》登島國各app排榜首之後,幾周以來都沒遇到過像樣挑戰,層機遊戲,卻沒個能打,讓們也産種“無敵”寂寞

突然聽說遊戲,反應警惕,而很好奇。

,又麼樣挑戰者

湊過:“給。”

屬遞來:“這款收集怪物,射擊彈珠遊戲,們剛剛試玩,玩法很鮮。”

以為然接過來,第絢爛畫面,顆怪物化彈珠正屏幕到處撞擊,每撞擊到個敵就會綻放炫目特效,機也會傳音效。

:打擊錯。

然後親自嘗試,用指拖動怪物,以非常方便調角度,發射,這個設計細節完美适應智能觸摸屏功能,又讓覺到驚訝。

畢竟之機遊戲,濫竽充數部分,些遊戲根本連智能機特性都解就匆匆推來,根本就些電子垃圾,誰會玩種垃圾啊?

這款遊戲同,各種設計當充滿開發者,無論怪物美術設計風格,戰鬥畫面音效打擊,還玩法鮮度,都非常吸引

介終于認真起來,問:“這個遊戲公司制作?”

來,島國共就麼寥寥幾個型遊戲公司,如此精品遊戲,某個作品。

屬回答:“開發rgntr公司推。”

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