《怪物彈珠》點類似于代铧國孩子玩彈珠遊戲,些區叫打彈子,些區叫彈溜溜,還些方直接叫彈玻璃球,李睿紀沒麼經曆過個代,但李博抽屜裡藏着彈珠,其半都從别孩子裡赢來。
遊戲把彈珠換成怪物,非常巧妙利用觸摸屏特性,拖動怪物瞄準發射,通過物理引擎碰撞反彈,對敵進輪又輪撞擊。
類似遊戲,面還沒現過,《怪物彈珠》巧妙占據個空領域,但這并世能夠成功原因,最關鍵把卡牌遊戲策略性動作遊戲操控性,以及島國玩最為歡抽獎模式完美融到起,自然而然就形成強吸引力。
除此之,怪物愛卡通造型,戰鬥時絢爛特效畫面,以及聯網作戰模式帶來刺激,都增加遊戲趣性。
也就難怪鬼頭桃菜拿起機稍微熟悉玩法之後,就愛釋。
松井玲奈過來,好奇往屏幕打量,就見個怪物正屏幕斷彈射,每次彈射都會濺射各種特效串串傷害數字,把敵打零落。
好奇問:“這就讓們代言遊戲嗎?起來似乎很趣樣子。”
“特别趣!”鬼頭桃菜興奮,“玲奈,讓李睿也給機裝個遊戲,們兩個隊,起對付李睿!”
“以嗎?”玲奈也很期待。
李睿:“當然以,也代言,提熟悉遊戲玩法,後續才能更好演廣告。”
李睿把裝包傳送到玲奈機裡,裝之後,個各捧着個機激戰起來。
桃菜:玲奈,擋李睿怪物,讓攻擊防線!
玲奈:該麼擋啊,沒經驗!
桃菜:防禦彈珠,讓攻擊!
玲奈:怪物太厲害,擋。
桃菜:讓來!哈哈,擋到,果然很厲害,好經驗,然還真擋呢!
兩個女孩都算遊戲,雖然配忙腳亂,但畢竟兩個組隊,數優勢還讓們赢對戰。
勝利之後,們相視笑,舉起掌來個high
five。
李睿氣:“太欺負,玲奈,咱們兩個組隊,起打。”
松井玲奈愣:“誰?”
李睿識到又說秃噜嘴,這該世記憶啊,麼就揮之!
桃菜醬,老師!
李睿趕緊解釋:“叫錯,說桃菜醬。”
松井玲奈狐疑鬼頭桃菜,見沒麼反應,也就沒。
數均衡,肯定方更占優勢,嘻嘻哈哈每次更換同排列組,玩到點才算罷休。
“麼樣,這個遊戲好玩嗎?”李睿問。
鬼頭桃菜興采烈:“很好玩,這個遊戲定能賺很錢!們也會成為最厲害代言!”
松井玲奈:“如果個起玩話,會很趣。但也發現幾個問題。”
“哦,說說?”李睿就這個反饋。
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