《糖塊傳奇》蘋果卓商雙雙獲得好成績,僅僅受到玩關注,也被許競争對盯。
國機遊戲開發商,這時候基本都處于剛起步階段。
《植物戰喪屍》爆,《果忍者》《急雀》全世界範圍流,讓國遊戲開發商們嗅到智能機賺錢機會,尤其燕州觸控科技代理發《撲魚達》《急雀》賺筆錢,更引來垂涎。
此時國最流網頁遊戲,曾經端遊王者聖遊戲就拿很精力頁遊,互娛墨臨遊戲這時候頁遊場王者,賺盆滿缽滿。
遊戲開發商們之都沉浸頁遊開發,直到今才開始紛紛進軍遊場,過們主段還把頁遊ip移植到遊,雖然簡單粗暴卻能從開始就獲得老用戶支持,也失為種穩妥方式。
最段時間《國争霸》、《連連》、《蛋蛋堂》、《戰風雲》《國來》等遊戲紛紛推,最流能達到百萬!
這讓越來越開發商們發現,原來遊場也座礦啊!
開發商都緊鑼密鼓開發遊戲,準備挖第桶。
《糖塊傳奇》這時候橫空世,國開發商都些傻。
興睿遊戲蜀都作?
這顆頭裡冒來?
麼子就沖到排榜兩名,這就個很簡單消遊戲嗎,憑麼這麼受歡迎?
們連忙商載《糖塊傳奇》試玩,探究竟。
這玩,就咂摸來。
畫風q版愛,體設計偏女性風格,男性也會厭惡,美術非常紮實,ui界面設計尤其精緻,功能衆卻并紛亂。
玩法簡單,過關成就,難度逐步提,既能滿休閑玩随玩把需求,也能滿端玩挑戰難度求,難度接受度到完美平衡。
背景音樂非常精美,契遊戲體設計,玩遊戲時視覺聽覺雙享受。
好友排榜設計很巧妙融入社交元素,以好友比拼通關進度,激發玩勝負欲。
最精妙紅設定,失敗扣減,定時恢複,并強迫玩錢,沒錢也以每休閑玩幾把,沒紅等待幾個時就以繼續玩,若願點錢,就以玩久玩久。
幾乎每個設計,都給國還處于頁遊維開發商們課,們也才識到,原來消遊戲也這麼學問啊!
這就讓們更好奇。
興睿遊戲到底何方神聖,麼就這麼牛?
唯興睿底細譚華東,主動給李睿打電話賀。
接到譚華東來電,李睿還真點驚訝,因為兩關系太好。
譚華東作為馮橋欽點聖集團ceo,之推系列互聯網項目盤活聖資源,本來鬥志滿滿,結果被李睿馮橋面進幾句“讒言”,全都給攪黃。
譚華東李睿算賬,又被李睿怼無言以對,幾個項目徹底歇菜。
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