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《無限之茅山道士》第668章 第648章 各有優勢(第1頁)

兵相接!

蟲族炮蟲發炮彈時,戰鬥徹底打響。緊接着,先排密集炮彈,從蟲族陣型之來。落入廠陸修士陣型,巨能量流彈落總廠陣型,濺起朵朵巨漣漪之。仿似巨炮彈落入,波蘭壯闊,怪陸離。

炮彈保護罩炸開,落無數,如同煙辦,絢麗姿。哥斯拉組成保護罩群體,以保護個修真部落,讓們免受蟲族能量炸彈侵擾。能量炸彈騷擾,絕對沒任何義,依靠哥斯拉能量護罩,能夠讓所修士免于災難。但當蟲族總廠兵相接之後,災難就發

蟲族,實

物,完全會恐懼,個:完成母蟲給予任務!母蟲讓麼,們就會毫無保留,顧及任何後果完成任務!

所以,蟲族戰鬥力極其,因為們完全沒任何顧忌,,因為命本來就長,對于蟲族來說,絕對個恐懼

正因為如此,當如同潮蟲族沖殺過來時候,總廠防禦隊伍險些直接崩潰。這些蟲族,簡直瘋狂!

仙級别蟲子,能夠發揮實力,仙級别蟲子,爆發力量仙王級别,仙王級别蟲子,瞬間爆發力,于仙君級别!

兩者兵相接,總廠陸修士險些無法對抗,承受

進攻方式實際比較單。經過幾個接觸,總廠修士,對蟲族都解。蟲最,就螯,分厲害,開之間,能夠展現斷鐵力量。許修士都虧。甚至被直接鉗斷腳,變成殘廢!

,總廠修士顯然也,強力量,加群攻,對于蟲子來說也力量。許蟲子,還沒接觸到修士之,就被各種屬性力量,炸成碎片!些蟲子被凍成冰塊,也蟲子變成燒烤,總之,分激烈!

超過千萬蟲子千萬總廠陸修士。參與場戰鬥!蟲子最優勢便們擁度集化、體化動準則,能夠到令禁止,度協調。但因為這樣,蟲族缺乏臨時應變能力,導緻戰場臨時應變極為,時常跟戰陣節奏。

打個比方,雙方兵力相當。蟲族猛攻總廠陸,戰争處于膠着狀态,誰也無法誰。但,如果說,蟲族途來援軍,蟲族加入戰鬥,總廠陸修士會直接令撤退。每個都會直接後退。但蟲族樣,因為個戰場,全部都受制于隻母蟲。

母蟲雖然厲害、聰畢竟也精力限。或許能夠完全掌控個戰場,最為适決定。旦涉及到個戰場,!蟲族也沒辦法用,現援軍,或者忽然臨時策略改變,因為個蟲族完全受母蟲控制,所以,母蟲完全沒辦法直接控制幾個戰場,就會導緻個别戰場得到直接指揮,而變得極其混亂。

場景,就表現極其顯。雖然蟲族成千對,甚至數以億計蟲族戰士,但隻母蟲,領導蟲族數量實沒辦法根據戰場種種最局勢,來最為調

殺!第隊,成錐形陣勢,沖散蟲族陣型!

隊,尖刀隊,順着,直接擊殺蟲族炮蟲!

隊負責協助第隊,務必讓其蟲族幹擾到們擊殺炮蟲!

各項命令如同潮般,發放到每個修士朵之,各種管理層彙總報,能夠讓總廠陸掌控最為各個場景因素況,進而根據這種況,最為精确計劃打算。

戰鬥陷入僵持階段,入侵央戰區最為精銳總廠陸部隊蟲族先遣隊最為強部隊,雙方都各自優勢,時間誰也奈何得誰。

蟲族勝于數量龐,并且團結,除非擊殺母蟲,否則絕會因為利益而考慮到自。但,千軍易得,将難求!

蟲族,都隻母蟲進全部管理,但戰場信息瞬息萬變,母蟲雖然對所蟲族都擁直接掌控權,能夠讓所幼蟲都進個動作,但,面對瞬息萬變戰争,這樣方式,實太過于能夠善變戰場進瞬間調,也能夠進局部調來适應戰場,故而,往往優勢,卻因為局部失利,導緻正常戰鬥失敗!

相反,總廠陸就樣,總廠軍隊,設各個職級,譬如團長若副團長負責個團隊戰争調度,若副團長已經連長,甚至隊長!隊長編制單位,這種單位,以讓總廠陸軍隊戰争以随時随變化陣勢,或者,各個基層管理員,以根據戰争需,或者領導指示,臨時改變策略!從而讓蟲族無法适應這種改變,從局部擴優勢,直衍個戰場。

,蟲族畢竟蟲族,雖然戰争之,極度缺乏某種特定應變能力,但畢竟,蟲族數量繁,比起目總廠陸投入兵力,蟲族先遣隊仍舊占據優勢。

所以,戰争約持續幾個時辰,總廠陸雖然數量稀,但卻依舊維持戰争平衡。時間,誰也無法奈何誰,這場戰鬥,持續約兩時間,雙方戰損,約比例相同,雙方都些累,選擇鳴收兵,互相退戰場,稍作緩,然後、總結戰場得失于收獲,積極準備場戰鬥!

戰退之後,留,隻狼藉屍體腥臭戰場,加無窮無盡傷痛。。。

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