陽作為隊伍力最強成員,受到資源傾斜沒問題。
般來說,隻槍械站位進傾斜。
比如拿更好槍械,站隊伍位置,以打補槍為主。
部隊佯攻,為陽創造個開槍機會打法,還很反直覺。
就這戰術否能,snax還得打個問号。
很倒計時結束,陽拿着siuhy發p,直接來到場。
也着急peek,靜靜狙擊位箱子後收集著信息。
既然需最關鍵時候個,期就能現問題,也需避免位置被發現,對方對這個位置提防。
靜挂着,隊友們則靜步往鐵闆方向移動。
所都準備就緒後,伴随着siuhy顆提速閃,群直接沖進鐵闆。
“鐵闆個!”
“樓個被打兩槍!”
伴随着攻勢發起,語音裡速展開溝通。
siuhy見陣型又點亂樣子,馬給目标,“snax防面,給樓閃,往樓打!”
樓saffee受到壓力之後,場倉庫藝術哥馬趕過來幫忙。
過這邊還沒趕到,saffee就顆全閃,被迫往這邊退來,把樓這個槍位給讓掉。
“gl直接來打樓,但藝術哥過來幫忙,這波gl裡沒煙霧彈,隻能靠槍法來解決問題,槍法!”馬說。
gl激進攻勢,給覺就像兵相接樣。
奧特曼位也相當犀利,隊伍第位,并沒着急沖對槍。
而斷晃peek,來确定對面信息,給隊友反饋到視野,并伴随着斷提槍進壓制,迫使著樓側兩個ct也斷更換自己位置。
這個激進位開動作,将saffee藝術哥注力牢牢吸引。
gl很顯就拿鐵闆後轉樓再打a,這種況也讓豹體陣型進變動。
黃包點兩個,見狀都主動壓,着把正面匪給打。
就算正面沒匪,主動往匪廳方向移動,也能夠拉長對槍距離。
saffee斷對着樓開試圖打個爆頭,番操作之,僅沒能打擊殺,彈夾裡子彈還打。
馬提藝術哥幫自己架槍,則拉開角度再開換子彈,避免對面提槍補來。
換子彈時候,習慣性轉頭場,然後收回目。
但緊接着猛得再轉回。
因為場紅箱位置,個匪正拿着把p靜瞄準!
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