但陽太自信,也太膽。
波關鍵反清把naf給掉,後續補槍nitr也被架。
再後來,本來次b防賭點,面對殘血陽,們卻連續被秒兩。
隻能說液體運氣好,碰見如此陽。
美隊注到隊友們神太好,反倒很輕松說:“本來還考慮拿還拿這場,現gl幫們選擇,咱們隻能讓追。”
shox笑起來:“接來得拿分力氣。”
拿到張圖領先之後,gl狀态顯輕松。
畢竟們拿對選圖,接來們自己選擇殒命廈。
然而剛進入圖,液體就來波乎料。
“液體先選擇先當匪嗎?”玩機器雖些,但很就給觀衆們解釋。
csgo職業比賽bp,方選擇圖,另方選擇陣營。
但選擇陣營方,基本都從防守方率先開局。
因為防守方隻需考慮架槍交流就好,進攻更狀态還戰術配。
部分隊伍都會選擇更簡單方式展開場比賽。
但液體就線隊伍當朵奇葩。
們防守打得比較爛——美無ct這句話就從液體傳來。
所以某些對局當,們就會主動選擇進攻端。
既然防守打得好,麼就先把從進攻能夠拿到比分拿。
再說,殒命廈因為圖結構問題,這就張偏向于進攻圖。
如果能夠作為進攻打滿個回,其實們才更占優勢點。
“,槍局正式開始,就讓們液體這半場當進攻沒說法。”
“ct這邊配兩套具,标準ab站位,來打算第時間炸包匪。”
這張圖,因為回防距離較,所以個由a隊創造雙或者炸包匪打法。
“匪這邊清晰,控a坡,站a坡,然後就準備開始爆彈。”
“siuhy用來防rh,表弟雙槍a嘗試,卻被給勸退,暫時也好repeek。”
“液體這邊來清a,閃彈嗎?表弟先秒個,但後面個沖來補槍直接給表弟打掉。”
“奧特曼給表弟補槍,也被osee打掉,siuhy再丢自助閃刷,osee著打給siuhy打掉!”
“snaxi回防已經到位,但shox斜坡也秒,這個槍局液體橫沖直撞給gl打完,這oseea真點誇張。”
液體選席,osee已經歡呼起來。
圖全程被壓制,現好容易打個,給孩子激動壞。
玩機器評價說:“突然起來,這gl今比賽個槍局都沒拿,甚至們最比賽槍局都很能輸。”
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