然後就見自己現a平台,裡拿着杆鳥狙。
開鏡率先架著a,因為從圖見a隊友信息。
匪a很進包點,給警煙閃彈,陽被閃之後,再拉,直接就架著坑裡。
沒錯,對面确實個到坑裡,也直接槍将其掉。
然後再來a貼牆這塊匪,鳥狙抽槍。
過很就被秒殺。
隻打掉個,就被補掉,這顯然太格。
秒syrn操作片段現腦當。
syrn扛着這杆槍時候,操作起來完全樣。
站a平台,斷進peek,打得又激進又穩健,給種很奇怪覺。
陽仔細,又操作幾番對比起來,終于理解。
玩鳥狙太,其實還用着玩狙習慣。
但狙鳥狙差距,鳥狙移動速度,就能夠讓更進動。
所以syrn就斷借着鳥狙移動拉扯,讓對面子彈沒辦法麼輕易擊。
然後玩鳥狙話,預瞄點會偏些,會更追求打頭來秒殺。
理解鳥狙特性之後,畫面就逐漸破碎。
syrn鳥狙(初級)
進度:()
特點:幅度提使用鳥狙時位靈活性。
再向後面獎勵兩個東。
具:戰痕累累鼠标墊。
說:這張鼠标墊經過歲磨砺,已經老登完全磨。同局遊戲,每摩擦次,都将更。
陽首先就見張非常殘破鼠标墊,張着就讓忍吐槽鼠标墊。
這确定廢品站裡撿來。
肉見物理凝滞,還這卷邊分層,這能劃得動?
這都屬于聖遺物級别吧。
過仔細效果,确實令。
槍戰遊戲相當,這效果基本就等于越打越牛逼嗎?
加時csgo世界裡常事,甚至個弄好,都會形成折磨加時戰。
如果加時當,能夠保持,肯定能夠力挽狂瀾。
(加時裡陽)
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