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《氣血武神》第1章 檢測氣血(第5頁)

初期:武者氣血以凝聚成簡單武器或防具,精神力開始與氣血結

期:氣血凝聚武器防具更加堅固,武者戰鬥策略更加靈活。

後期:武者以随凝聚消散氣血武器,戰鬥力幅提

氣血歸元(歸元境)

初期:氣血與武者精神、志融為L,形成個完循環。

期:循環更加穩定,武者力量耐力幅提以進長時間戰鬥。

後期:武者時間恢複氣血,戰鬥持久力極強。

氣血破空(破空境)

初期:武者氣血強以撕裂空氣,進距離速移動。

期:武者速度靈活性幅提以進更加複雜機動。

後期:武者以進長距離,攻擊力防禦力達到度。

氣血領域(領域境)

初期:武者以将自已氣血釋放形成型領域,領域事物受武者控制。

期:領域範圍控制能力進步提,武者以利用領域進攻防。

後期:領域範圍擴,武者領域幾乎無敵。

氣血化(化境)

初期:武者氣血以凝聚成另個自已,即化,擁與本L相似能力。

期:化能力進步提以進更加複雜任務。

後期:武者以通時控制個化,戰鬥力成倍提

氣血滅(滅境)

初期:武者氣血達到個幾乎境界,L速恢複。

期:武者L恢複速度極,即使受到緻命傷害也能迅速恢複。

後期:武者L幾乎受任何傷害響,命力極強。

氣血成(成境)

初期:武者氣血與元氣融為L,以借助自然之力進修煉。

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