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《LOL:僵屍?我是姜師》第186章 -TheShy的打野豹女(第1頁)

IG确保豹女野區優勢,野能夠占到便宜太

頂級就算能防Gank,識再好,兵線,經驗也然隻能差距越拉越,根本機會。

豹女威懾力,讓SKT根本敢越兵線,覺漏補刀。

IG野,将級團所造成球,,僅僅分鐘,雙方團隊經濟差距就已經擴兩千。

袁神這傑斯,裝絕對激進。

完全穿甲,穿對面甲。

對線傑斯這類刺客英雄,第布甲孩,絕對最穩妥選擇。

,憑借着巨對線優勢,僅僅分鐘,傑斯就壓制艾克刀,等級也級。

血錢話,傑斯已經經濟優勢

這就導緻個結果。

艾克才剛把布甲孩來,正冰拳散件時候,傑斯已經掏幽夢之靈。

戰鬥力達成質變。

經典布甲孩打成裝。

布甲性價比,确實很

同等發育

布甲孩打成裝,造成結果就自己裝備會異常拖節奏,很能半件。

傑斯對艾克,此刻傷害,亦碾壓。

将艾克血線壓成後,袁神将兵線推到,若無其事拆塔。

實際,袁神力全程都艾克

Duke似乎沒察覺到危險,交QE來輔助補塔刀。

這個選擇,能說犯錯。

畢竟艾克現着接血量,容錯率拉滿,根本到傑斯能越塔強殺能力。

就算,但凡失誤點點,也會被防禦塔擊殺。

優勢換頭實太冒險,正常會這麼

Duke就這麼

然而,靠傷害計算,永遠沒根據數據公式傷害計算來得準确。

袁神裡,這個血線能殺

當艾克半個側兵線之瞬間,袁神準确抓這個轉瞬即逝時機,驟然暴起殺

QEWRWQAAEA。

傑斯很标準套連招,亦爆發最連招。

袁神也傷害連招,唯,也就

英雄聯盟這個遊戲速,很王者玩速其實比黃,隻玩得,所以操作起來更熟練罷

王者玩,強對于遊戲英雄理解。

,當遊戲理解英雄理解達到闆時,速、操作反應,反而将成為區分王者與王者之間差距,至關因素。

爆發,袁神無縫銜接速操縱秒鐘全部打來。

Duke到傑斯毫講理瞬間爆發傷害,自己血量驟由得緊張萬分。

即便時間按R技能,還

艾克招,并非瞬發,而動作,個動作,傑斯錘形态E打斷次,再接平A。

傑斯錘形态E,隻操作得當,敲飛敵瞬間以接平A輸

具體操作原理,便戰形态E技能錘飛瞬間,往步,用這次移動取消來E技能後搖,摻入次普攻。

,最連招,最爆發速度,這切疊加起來,造成艾克連招都沒開來,就被袁神傑斯瞬秒于塔結果。

嘩--!

現場掌聲動,應援聲怕隔着機也能聽見。

對袁神本來說,這波單殺倒相當正常。

經濟優勢,打野來抓次,将分鐘對線鋪墊優勢……

這麼因素,若能撕開突破也太愧對曾經世界第單之名

……

單殺Duke,曾經世界第單之名,再度被們議論紛紛。

即便,這版本對單很友好。

單殺結束後,傑斯又展現為線霸理由之

清線速度,拆塔速度……更

炮形态開個W滿攻速開撸,以目版本防禦塔屬性,至分之血量。

波兵線進塔,本就狀态塔,直接就被推掉

随後,傑斯直接入侵藍野區,豹女輔助,收藍buff。

後,這波經濟優勢,讓傑斯掏把鋸齒匕,再加兩把長劍,顯然幕刃。

萬物皆穿。

這個打法固然毒瘤,幾乎将輸任全部承擔來,但說,經濟優勢,傷害會異常爆炸。

袁神并沒換線推塔打算,傑斯繼續壓塔,給自己個加速門,QE接WRQ打霆,艾克直接就沒學量,這個傷害,Duke根本就懂,隻能退避舍。

把遊戲都沒節奏,玩得各種憋屈,倒機會。

這個傑斯壓線壓啊,都到

正好旁邊刷蛤蟆,标記個進攻信号之後,直接速拔槍翻過牆,個煙霧彈準确覆蓋傑斯位置。

吧!!

袁神陷入煙霧彈緻盲效果瞬間,秒開幽夢之靈,利用加速效果速離開煙霧彈範圍。

這突然加速位,正好躲過艾克EQA連招Q,以及男槍Q技能。

煙霧彈範圍之後,袁神才已經貼臉艾克,以及遠處男槍。

般來說,本能都會識攻擊離自己更,但袁神卻瞬間對象。

卻完畢超能負荷開啟,對着男槍就普攻

速普攻,傑斯邊進A,操作極其流暢同時,傷害也讓完全懂。

滿血男槍,普攻爆發之後,竟然直接沒血量。

再次切換錘形态,個蒼穹之躍,吓得直接交閃現+招,借助後力逃回牆壁邊。

袁神毫猶豫,跟閃翻牆AEA,帶這個頭。

打野男槍,IG野馬集結,強勢推進。

Faker很這個防禦塔,但隔壁野區還個虎視眈眈傑斯,個QE加農炮,直接打掉瑞茲半管血。

巴兒!

起!

告辭!

Faker退到塔,默默着對面野毫拆塔。

!!傷害太野崩好厲害。

Faker幽幽Duke。

優缺點就,Duke也問題。

風格很獨,很注自己發育,所謂杜傳,SKT體系,而Duke風格問題。

SKT野,相對于而言,相當穩定……當然,如果狀态爆棚話,時候發揮也異常亮

職業選麼時候狀态爆棚呢?

拿到優勢時候。

沒錯,對于職業選來說,往往因為好,所以拿到優勢。

因為拿到優勢,所以好。

,先能壓制被SKT放棄TheShy,單說對面野組個袁神,Faker就覺得野拿到優勢非常現實。

無論袁神打野還單。

客氣說,以袁神能力,能夠完美解放IG半野區戰鬥力。

單,袁神血量優勢,兵線優勢,視野優勢,支援速度更

就算具備這些因素,袁神也偶爾會現怪操作單殺況,單殺之後,麼都

這樣,就算隊友差些,也能夠半區打滿分效果。

更何況,RookieTheShy實力,本頂級

除非對線能力,能夠袁神開,又或者打野期就反爛IG野區,否則,野打優勢,無異于方夜譚。

Kkoma教練,局比賽給野培養信些失算……就算YuanshenTheShy交換位置,依舊能夠各自對位完成壓制,隻幫助優勢,球也會無限滾……

Faker自歎氣,對Kkoma時候會因為信任選,從而頭鐵BP風格,相當熟悉。

敵方優勢,尤其傑斯這個點恐怖傷害,讓SKT難以阻擋IG推進。

個QE加農炮過來,就算護甲裝備艾克,也分之血量,更别說其英雄

沒能位扭過,到傑斯QE加農炮瑞茲,着驟然消失血量,陷入

男槍,被傑斯超能負荷點普攻觸發霆差點秒,其固然男槍發育太差,落後傑斯兩級原因,但傑斯特性也展無遺。

傑斯這個英雄,容錯率,風險旦劣勢比超級兵還如。

旦傑斯取得優勢,傷害便誇張

風險,回報,SKT戰隊塔告破!

對方還進攻塔,好男槍總算複活來支援,Wolf娜美也支援到,再加艾克把兵線推到,IG野總算被逼退

然而,戰略義遠塔告破,也着SKT野區視野步淪陷。

龍,被IG控

對SKT來說,萬幸,Bang這發育并沒受到響。

這已經很容易敵方打野優勢,還能夠維持均勢,以見得Bang基本功紮實!

ADC發育崩盤,團戰就翻盤機會!

這就ADC這個位置魅力。

SKT隊團隊語音,也飛速交流着。

團戰保護好燼,這個傑斯傷害雖然,但很脆,控到就以秒掉!

好防守視野,對面組應該換到,傑斯應該會單帶吧,Duke,塔能守會兒,守,别被單殺

男槍發育太差,Duke讓點兵線給們團戰輸很缺。

Faker切著屏幕,同時指揮着。

Faker後,切屏頻率次數,能會被晃暈。

,太頻繁,每個畫面保持時間超過秒鐘。

零點幾秒時間,Faker就能夠接收個畫面信息,随後,又刻切到個畫面。

同時處理這些信息,對個團隊指揮。

這種打法,Faker對英雄聯盟妥協。

S時候,Faker個個英雄主義彩濃殺穿,帶領全隊向勝利。

然而,從S開始,這個遊戲就越來越團隊化,每版本都個趨勢,單個選作用英雄被

經過S,以及S半段替補涯之後,Faker改變自己打法,轉變成為個團隊型單。

團隊作用混,而用自己能力,反哺個團隊協作性。

當然,這種打法也需代價,對線專注力

精力專注力都王者局亂殺,邊解說着幽默段子,以為姐阿怡?

Faker把自己賦從對線操作轉移到指揮團戰協作,對線能力必然

從S開始,Faker被單殺概率漲,固然職業選平追趕緣故,但對線專注力響也

Faker指揮,SKT劣勢局運營,隻兩個字能夠形容,——極具韌性!!

劣勢局運營,IGRNG已經體會過

雖然讓驚豔,但實際頂尖。

Mata指揮風格就這樣,團隊劣勢時候指揮平也會

反而優勢時候指揮幾乎沒失誤言。

而SKT劣勢運營,算讓IG每個界。

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