Duke來,就展現超強進攻拉扯能力。
拿到對位優勢英雄,說單殺,至也掌握線權,壓對面血量補刀。
到這點,就個格單。
到級之後,卡爾瑪便強勢越兵線消耗。
E技能頂個護盾,完美抵消吸血鬼Q技能傷害,加速拉距離,RQ。
這個距離RQ,根本沒位空間,直接炸掉吸血鬼分之血量。
過,TheShy換血很細節,第時間靠自兵線,兵保持度角站位,讓卡爾瑪能第時間RQ,A兩破盾之後,才用QE技能打傷害。
細節拉滿。
袁神來,TheShy以說将細節到極緻,每都研究對線細節。
《先對線聖體》
隻過,換血依舊很虧。
嘿嘿嘿。
Duke很開。
場對線袁神,算把給打回現實。
個男,即便打野位置蹉跎半時,回來依舊能夠按着頭錘。
很顯然,TheShy還沒達到個境界。
這種拿到敵英雄,換血壓制覺簡直太爽!
過,也到此為止。
血量占優,線權,已經能夠到極限。
甚至因為急于消耗,自補刀反而被吸血鬼壓制些。
這種況,也非常常見。
壓制方,A過程難免會掉兵。
尤其卡爾瑪這種技能帶AOE,對兵線幹擾程度非常,更容易造成漏兵狀态。
相反,被壓制吸血鬼,因為沒過主動換血,注力反而能夠更專注補刀。
理這個理,Duke也。
但,被壓制這種況,終究還弊于利。
因為血量太,被擊殺概率就會漲。
TheShy被壓制,補刀卻反超,隻能說件事。
就卡爾瑪無法給予吸血鬼真正單殺壓力。
袁神很就其門。
DukeQ技能,太歪。
除R技能轉好,拉距離Q以,正常距離,技能命率實太。
發普通Q能夠命個就算錯。
或者說,TheShy位太好。
如此命率,也就着卡爾瑪R技能卻空期裡,吸血鬼以穩發育,靠着Q技能蘭盾回血賴線,卡爾瑪單憑自己個,永遠也殺吸血鬼。
再加TheShy紮實基本功,玩個吸穴鬼補塔刀都能刀漏,細節墊刀技能拿捏釋放,竟然讓Duke産種自己袁神對線錯覺。
以原因堆疊起,Duke并沒打自己結果。
原本SKT計劃,讓Duke拿到卡爾瑪壓吸血鬼血量,達到斬殺線,這樣就以直接喊奧拉夫來越塔。
卡爾瑪RW對吸血鬼克制,讓吸血鬼塔操作空間到最。
計劃錯,但胎腹。
對線問題,任何套戰術都沒義。
卡爾瑪回。
袁神笑起來。
因為頻繁丢技能消耗,卡爾瑪藍量已經空。
拿到優勢英雄對線,反而卡爾瑪先交TP補線。
TheShy對線,已經成功。
巨魔期抓能力強。
奧拉夫期抓入侵野區能力雖然強,但也顧忌巨魔反蹲,野區作戰能力巨魔也開,因此雙方期沒麼動靜。
兩邊打野都刷。
皇時,兩個紀,也擦麼。
到機會皇用力戳戳,老頭給炮車丢個蛋,說聲好像氣,也就沒文。
方面,Bang線能力很強,但風格偏向于穩健。
沒打野時候,除非對方主動犯失誤,否則Bang會機會殺。
因為機會同時,也等于給機會。
線紮實發育,讓幾乎崩盤況。
體系資源傾斜,團戰宛如機器般精密完美發揮,打輸恐怖能力……
這就S巅峰時期Bang。
無數戰隊萌妹以求ADC選。
過,這份穩健風格,也Bang世界第ADC之稱争議方。
因為優勢很自己純對線打來,都隊友幫來。
這就禁讓們覺得SKT強,而Bang強。
換個ADC,也能夠起到樣效果。
,也片風平浪靜。
但SKT第個節奏點,很就來。
時老頭,經曆過次改版。
S時,被動全對經驗提個百分比,對個團隊增幅非常誇張,度成為S非Ban必選熱門英雄。
太Bug,所以被砍。
現時被動,以給隊友提供經驗,幫助隊友級。
或許對個團隊增幅沒舊版,但單體效果卻更。
對于打野來說,經常會現打完輪野怪,還差點經驗才能級況。
這個時候,麼線蹭經驗,麼等待組野怪,麼回更裝備。
别這點經驗,這至延緩打野分鐘發力時間。
尤其夢魇,豬妹這種招英雄,就缺麼點經驗,太緻命。
但時老頭,結果就樣。
般己方打野級,對面打野才剛剛級。
這就時老頭對于打野最增幅!
然而,兩邊打野全程都刷,補刀經驗都呈現鏡像。
……
為麼巨魔等級,比奧拉夫差啊??
王些懂。
奧拉夫得到兩次基蘭被動【強化學習】經驗賦予,為麼等級巨魔樣?
兩個等級都趕單線。
奧拉夫時被動,巨魔憑麼??
很,這個詭異現象也被SKT衆發現。
Faker愣,繼而很反應過來,澀聲:……帶經驗符文。
Blank愣,繼而默然。
隻因為們加賽時候用次時體系,袁神就研究應對方法麼??
經驗符文,全稱級智慧精華。
個以增加%經驗獲取,兩個就能增加%。
這兩個符文,以追平時對奧拉夫增幅。
原本Blank搶配時加速炸彈,利用招疾入侵野區。
隻能抓到巨魔,就算巨魔交閃現也能掉。
這樣來,們無論抓還抓,都更占優勢。
然而,計劃錯,又胎腹!
袁神經驗符文,直接斷掉SKT節奏構!
過,既然SKT能夠拿來這套體系,也這麼容易就能破解。
抓Rookie回補給機會,SKT發起波進攻。
時老頭這個英雄,對奧拉夫增幅太。
加速炸彈沖臉,根本頂。
波野包,将吸血鬼擊殺塔。
原本抗塔奧拉夫,時老頭招作用,起回。
IG半區,避免陷入劣勢。
好TheShy帶傳送,這波并沒虧太。
卡爾瑪也沒拿到頭,依然均勢。
而作為代價,袁神也控龍,壓力,讓Bang得虧半波兵線。
過,頭奧拉夫,再壓制就壓。
考慮經濟差距,讨論英雄克制都耍流氓。
巨魔确實克制奧拉夫,但絕對包括個領先兩個精華位置,個頭,裝備優勢,還時老頭保駕護航奧拉夫。
Blank清空袁神半野區,又波兵線。
奧拉夫直接到級,回之後熔渣打野刀。
需刷野才能獲得經驗增幅巨魔同,奧拉夫完全以自己事。
時老頭經驗直以積攢,到機會就能給注入波精華。
SKT期根本沒管們保,反而直養這個打野。
奧拉夫,現野區已經以橫著。
野綁定,奧拉夫優勢太,Rookie也太敢太過于壓線。
這就導緻時老頭也被解放。
兩個炸彈直接清完波兵線,時老頭給自己套個加速,直接消失無無蹤,跟着奧拉夫起遊,反野。
拿到優勢之後職業選們往往狀态都會爆棚。
Blank也例,着優勢,異常清晰,直到自己該麼。
掐準時間點反野,進步壓縮巨魔發育空間。
沒野怪刷,巨魔經驗符文就成廢物符文。
如此,隻機會,奧拉夫時就會往靠。
TheShy對線壓力,非常。
Rookie袁神也被迫跟着支援,但因為沒主動權,反而Rookie虧些經驗經濟。
野節奏,點被SKT壓制啊!
米勒憂慮說:第波節奏點就SKT包,雖然們拿到龍,但半區幾乎淪陷,奧拉夫拿到頭之後,IG野根本具備對抗性。
這個版本紅方,就兵必争之,兩邊都拿到紅方之後才能展開系列戰術。王說。
打野這個位置,讓袁神能夠盡發揮自己指揮賦,也更能夠将優勢輻射全局。
但,作為代價,對方打野也更容易其線拿到優勢,反過來壓制袁神。
這個實力能夠決定。
打野這位置,更加注線,注配,英雄池。
幾位解說們讨論著,場又爆發戰鬥。
奧拉夫繼續機會,而袁神也。
于,兩個期而遇。
相遇。
袁神之Gank交掉閃現,但奧拉夫疾還。
這波,袁神根本沒後撤空間。
幾乎沒任何猶豫,袁神直接開R原開始站撸。
卡爾瑪吸血鬼幾乎同時支援過來。
即便領先級裝備,奧拉夫站撸巨魔依舊些力。
殺掉巨魔之後,奧拉夫血量也隻到成,被吸血鬼收掉頭。
兩邊各自罷戰,袁神卻笑起來。
如果均勢話,奧拉夫站撸肯定打過巨魔。
這波雖然,但TheShy到奧拉夫頭。
也阻止SKT包節奏。
這波決策,已經目狀況能夠打最好況。
但,況依舊容樂觀。
收到這個信息之後,IG覺得應該站來。
野劣勢,已經很。
SKT風格穩健,們又何嘗呢?
兩邊,期團隊打野體系時候,承擔團隊責任都穩健發育,給對面機會。
尤其期團隊打野體系時候,沒麼精力照顧。
但現野已經現問題,實能再穩健。
傑克裡,其實也證自己法。
單論英雄對位話,盧錫牛頭組對輪子媽加布隆,總體來說開。
線盧錫壓制對面些補刀,但并沒太用處。
Wolf布隆随丢個Q技能打線消耗時候,Q技能進入卻時間,傑克個信号打輪子媽頭,刻領神會。
盧錫戰争熱誠,滿層!
猛然間,盧錫直接E臉輪子媽,速打連招。
EAAQAA,Wolf布隆第時間舉盾到輪子媽。
就剛剛落瞬間,牛頭個W直接頂。
Q技能擡動作現,騙輪子媽E技能,刻,象牛頭Q并沒,而響起笑聲。
嘲諷!!
點燃挂,殺已決!
輪子媽E技能擋牛頭WQ連,本對釋放時機考驗就很苛刻,這波Bang被騙E,也能說實力還反應問題。
就個理戰術。
察覺到自己被騙,Bang瞬間開啟招,交閃現拉開距離。
而盧錫這時候才放W,破掉輪子媽護盾同時,牛頭Q閃跟,将輪子媽擊飛當場。
招開啟,聖槍洗禮!
哒哒哒哒!
宛如射線,輪子媽血量狂!
盧錫這個招,很難打滿。
但旦打滿,傷害絕對吓!
Wolf布隆打斷聖槍洗禮,招才剛剛,就被盧錫閃現躲掉,反而拉輪子媽距離。
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