傑斯位壓時候,自然丢Q技能換血,,傑斯卻總能掐準瞬發距離,突然後撤步,輕而易舉躲掉艾克Q。
僅如此,DukeQ總會覺被誘導到兵線,造成推線。
兵線直卡傑斯塔遠處,令Duke無比難受。
TheShy對線,雖然偶爾也會被壓制,但沒這麼難受。
現用艾克打傑斯,完全對線識兵線理解被碾壓。
袁神曾經對線風格,Duke研究過很次。
但還沒等研究麼東,袁神就打野。
現都忘得差,袁神又回來。
好夥,隔這限時返場吧?
Duke過趁勢推線,把兵線推進傑斯塔裡,讓波兵線回推。
惜,袁神裡會穿圖,每當艾克推線時候,傑斯都會強換血,逼迫把技能交給自己。
這種強換血方式,般況傑斯虧方,何況還頂着兵線換血。
但着血經濟補長劍之後,換血就穩賺賠。
補刀壓制,被壓血量,兵線況。
種種因素,都讓Duke對線壓力非常。
對線壓力這個東,理覺,時候确實。
就算實力夠覺到壓力,也會覺得很難受。
對線難受,就兵線理解差距産。
如果再加打野幹擾,就更難受。
buff開局豹女,級時候沒打紅,而來gank波。
這波很簡單繞後gank,TheShy就到,當着對面位繞後,就算對面男槍來反蹲,個紅Buff男槍也為懼,V也IG這邊必勝。
更何況,男槍現能來麼?
來。
沒個能力吧?
從IG野區退回之後,藍Buff單開。
這會兒估計還刷甲蟲呢。
誰都幫Duke。
怪Duke站位太?
,除非放棄發育,經濟也經驗,否則,定得站這個位置。
怪Duke站位太,還怪送血呢。
沒這個血,傑斯能把兵線卡這個位置,艾克對線也會這麼難受。
就像很選被單殺很次,彈幕王者們總會說,肯定會這麼次,肯定能苟塔發育,就選個頭補塔刀,等級叫打野抓,打團随便放幾個就能赢。
,沒過個問題。
怕KDA次都沒,但等級落後個兩級,補刀落後幾刀,防禦塔血量被磨得掉,被殺幾次又麼區别?
線隻發育,就定會擊殺機會。
隻補塔刀,但無數次回推線機會,對面但凡個黃準,就能把兵線控到荒老。
Duke第時間撤退,但兵線實太長,豹女給自己奶加攻速,平A接Q利用紅Buff粘能力,追擊。
傑斯補輸。
艾克閃現拉開距離,還掙紮,被豹女閃現跟進,拿頭。
TheShy很開。
來袁神配就這麼舒,甚至需麼操作,隻來就頭。
管打野還單,袁神都能很好配。
打野時候,所擊殺條件,袁神都會運營好。
單時候,袁神也會讓打得非常舒。
時候真覺得袁神就蜘蛛,玩運營,利用視野,叢,兵線,操作……
任何因素都以成為控制敵方段。
擊殺艾克之後,袁神TheShy雙雙選擇回。
敵方單傳送時候,推線,過把兵線推過讓對方塔舒舒兵罷。
最好法,就簡單處理兵線,讓兵線很被推進,然後刻回,更裝備後再TP來,繼續控線壓制。
經濟優勢轉化為裝備優勢,才能更好打壓制。
然話,以利用個傳送優勢先換血,但對方也以利用裝備優勢強把兵線推進,再之後兵線處理,就好搞。
拿到頭後豹女,進攻性愈發兇悍。
TheShy也素,優勢況,自信把對排。
麼SKT打野皇,就LSPL皇族隊麼。
如果鍋還忌憚些,算個麼?
也敢太歲頭動?
SKT當初拒絕,現就讓SKT,麼叫當初愛答理,現攀起!
野怪?
麼東?
就入侵,就單殺!
隻通過斷單殺對面打野獲得勝利,才能證對。
錯,SKT!!
豹女很就紅懲打野刀,再加紅Buff,戰鬥力暴漲,直接對面野區男槍,順便刷野怪。
逮到,就頓暴揍,把打點脾氣都沒。
現到這個豹女,就丢煙霧彈+速拔槍反向連。
打過,告辭。
這版本,本來就屬于野輔版本。
尤其Carry型打野,拿到優勢後,會變得非常講理。
拿到優勢Carry型打野,傷害令懂,配線英雄輸,經常現能用傷害灌,造成強擊殺況。
TheShy豹女打法,性格樣,極度激進,完全給對方活。
刷完輪野怪之後,TheShy将目标放。
Rookie級團犧牲很,學E技能說還交閃現,最後拿個助攻還得隊友分錢。
雖然妖姬Counter瑞茲,但個沒閃現妖姬,也敢打太過于激進,樣隻能給對機會。
瑞茲單殺能力夠,這還男槍麼。
RookieFaker補刀相差,均勢,對于妖姬來說,這就劣勢。
原因也很簡單。
選個強勢英雄結果對面發育開,就崩麼。
後期瑞茲團戰當以發揮作用,比妖姬更強。
過,這個劣勢算麼。
豹女來繞後抓波,打掉瑞茲閃現之後,就沒劣勢。
兩個都沒閃現,而妖姬閃現更轉好。
更,豹女裝備實太好。
傷害也很。
平A接紅懲減速Q,變WEQ套爆發傷害,差點把成血瑞茲直接送進泉。
如果Faker反應很,用閃現躲掉妖姬WE,肯定已經。
這就打野期拿到優勢之後對局。
IG級套确保豹女野區優勢,野能夠占到便宜太。
都頂級,就算能防Gank,識再好,兵線也,經驗也聞,然隻能差距越拉越,根本會翻機會。
豹女怕威懾力,讓SKT根本敢越兵線,覺漏很補刀。
IG野,将級團所造成球,滾,僅僅分鐘,雙方團隊經濟差距就已經擴到兩千。
袁神這把傑斯,裝絕對激進。
完全穿甲,穿還對面甲。
對線傑斯這類刺客英雄,第件布甲孩,絕對最穩妥選擇。
,憑借着巨對線優勢,僅僅分鐘,傑斯就壓制艾克刀,等級也壓級。
算血錢話,傑斯已經千頭經濟優勢。
這就導緻個結果。
艾克才剛把布甲孩來,正冰拳散件時候,傑斯已經掏幽夢之靈。
戰鬥力達成質變。
經典布甲孩打成裝。
裸布甲性價比,确實很。
但也建同等發育況。
布甲孩打成裝,造成結果就自己裝備會異常拖節奏,很能半都來個件。
傑斯對艾克,此刻傷害,亦碾壓。
将艾克血線壓至成後,袁神将兵線推到塔,若無其事拆塔。
實際,袁神注力全程都艾克。
Duke似乎沒察覺到危險,交QE來輔助補塔刀。
這個選擇,能說犯錯。
畢竟艾克現還着接成血量,招容錯率拉滿,根本會到傑斯能越塔強殺能力。
就算,但凡失誤點點,也會被防禦塔擊殺。
優勢換頭實太冒險,正常都會這麼。
Duke就這麼。
然而,靠覺傷害計算,永遠沒根據數據公式傷害計算來得準确。
袁神裡,這個血線能殺。
當艾克半個側位兵線之瞬間,袁神準确抓這個轉瞬即逝時機,驟然暴起殺。
QEWRWQAAEA。
這傑斯很标準套連招,亦爆發最連招。
袁神也更傷害連招,唯能,也就!
英雄聯盟這個遊戲速,很王者玩速其實比黃選也到裡,隻玩得,所以操作起來更熟練罷。
王者玩,強對于遊戲英雄理解。
但,當遊戲理解英雄理解達到闆時,速、操作反應,反而将成為區分王者與王者之間差距,至關因素。
這套爆發,袁神無縫銜接速操縱,秒鐘全部打來。
Duke到傑斯毫講理瞬間爆發傷害,自己血量驟,由得緊張萬分。
即便第時間按R技能,還。
艾克招,并非瞬發,而段暫起動作,準個動作,傑斯錘形态E打斷次,再接平A。
傑斯錘形态E,隻操作得當,敲飛敵瞬間以接平A輸。
具體操作原理,便戰形态E技能錘飛瞬間,往步,用這次移動取消來E技能後搖,敵飛途摻入次普攻。
最化輸,最理連招,最爆發速度,這切疊加起來,造成艾克連招都沒開來,就被袁神傑斯瞬秒于塔結果。
嘩--!
現場掌聲動,應援聲怕隔着機也能聽見。
對袁神本來說,這波單殺倒相當正常。
血經濟優勢,打野來抓過次,将分鐘對線鋪墊優勢……
這麼因素,若能撕開突破,也太愧對曾經世界第單之名。
……
單殺Duke,曾經世界第單之名,再度被們議論紛紛。
即便,這版本對單很友好。
單殺結束後,傑斯又展現為線霸理由之。
清線速度,拆塔速度……更。
炮形态開個W滿攻速開撸,以目版本防禦塔屬性,至掉分之血量。
又波兵線進塔,本就狀态佳塔,直接就被推掉。
随後,傑斯直接入侵藍方野區,豹女輔助,收藍buff。
回後,這波經濟優勢,讓傑斯掏第把鋸齒匕,再加兩把長劍,顯然幕刃。
萬物皆穿。
這個打法固然毒瘤,幾乎将輸任全部承擔來,但得說,經濟優勢況,傷害會異常爆炸。
袁神并沒換線推塔打算,傑斯繼續壓塔,給自己個加速門,QE接WRQ打霆,艾克直接就沒半學量,這個傷害,Duke根本就懂,隻能退避舍。
把遊戲都沒節奏,玩得各種憋屈,倒到機會。
這個傑斯壓線壓太啊,都到塔!
正好就旁邊刷蛤蟆,标記個進攻信号之後,直接速拔槍翻過牆,個煙霧彈準确覆蓋傑斯位置。
瞎吧!!
袁神陷入煙霧彈緻盲效果瞬間,秒開幽夢之靈,利用加速效果速離開煙霧彈範圍。
這突然加速位,正好躲過艾克EQA連招Q,以及男槍Q技能。
煙霧彈範圍之後,袁神才到已經貼臉艾克,以及遠處男槍。
般來說,本能都會識攻擊離自己更選,但袁神卻瞬間準輸對象。
卻完畢超能負荷開啟,對着男槍就普攻。
邊速普攻,傑斯邊進拉位A,操作極其流暢同時,傷害也讓完全懂。
滿血男槍,這普攻霆爆發之後,竟然直接沒成血量。
再次切換錘形态,個蒼穹之躍,吓得直接交閃現+招,借助後力逃回牆壁另邊。
袁神毫猶豫,跟閃翻牆AEA,帶這個頭。
打野男槍陣,IG野馬集結,強勢推進。
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