劍破空!
劍姬Q技能擊破銳雯後破綻,借助著加速效果,Flame斷調著自己位置。
破綻刷第時間,到銳雯方。
而袁神沒絲毫緊張,第段Q,直捏裡。
能放。
銳雯段Q,動畫效果實太顯。
别說職業選,給個黃玩來都能反應過來。
而殺劍姬,段Q就能随用掉。
。秒過後,第個破綻再次刷。
劍姬普攻擡動作已經現,卻突然丢失視野。
銳雯,進。
沒任何猶豫,Flame直接預判W。
認為銳雯會進丢失視野時候反QA。
然而,失算。
控制銳雯進瞬間,袁神直接朝牆壁靠過。
劍姬W雖然命,但沒擋掉任何傷害。
第段Q技能反,劍姬W結束瞬間,打擊飛效果。
雖然被攻速導緻平A些便秘,但附帶着被動技能強化普攻,依舊命劍姬。
QA,全部命。
劍姬血量,陡然清空歸零見底。
銳雯血量,隻剩最後點。
反殺!!!
比賽現場,瞬間嘩然!!
劍姬占盡優勢,銳雯卡個視野,竟然成功反殺??
太尼瑪刺激!!
來到比賽現場觀衆們,都種虛此覺。
FirstBlood!!
IG-Yuan(放逐之刃)擊殺LGD-Flame(無雙劍姬)!!!
單殺!!
危險遊戲觸發回血,袁神再次進叢,拉掉兵視野。
兩輪遠程兵加個炮車集,将血量打到隻剩滴血程度。
運氣?
僅僅這樣,公主如果跟着兵線起來話,袁神會選擇對拼。
從公主越過兵線選擇卡線刻起,才真正決定反打。
《決策》
,單殺。
被LGD絲寄予望公主,倒銳雯劍。
即便如此,也距離單殺袁神最個。
對拼,刀刀見血,無比兇險。
比起打熱朝技能亂飛,實際隻互相交個閃現打掉些狀态,對拼實太刺激,也太驚險。
這波劍姬犯個失誤,位給太着急……
PDD說半,沒繼續說。
能說麼?
如果劍姬卡線話,挨兩輪兵輸鐵定。
能打成這樣,公主已經很錯。
反正讓話,估計這倆殺完還能剩半管血。
兵線還銳雯賺啊,劍姬卡線失敗還被殺,虧損最化屬于。
米勒舒氣。
雖然公主也很強。
但底,總希望國産選能夠更強些。
單Rookie,Pawn,Doinb,國産選隻韋神個,實撐。
單方面,LooperAcorn已經很強,現又個公主。
本來以為童揚會LPL單牌面,沒到最後還得個滿來撐場子。
……
LGD休息,狐捶捶子。
這執教LGD進第次BP,就事關世界賽名額LPL決賽,這種場面,還第次經曆。
本來以為LGD選幫忙,個BP會很簡單,現來,些專業教練差還太。
單論對選解程度,就如福滿。
現,銳雯兵線領先,還血優勢,回直接又買把蘭劍。
雙蘭對蘭劍+長劍,差距還被拉開。
本來就已經進入強勢期銳雯,如今戰鬥力更加爆表。
而劍姬隻能猥瑣發育,甚至銳雯點燃轉好,自己閃現還沒好這段時間裡,隻能聞經驗,連補刀都命危險。
這兩個英雄,旦被對方抓到機會,完全能打秒殺結局。
相同脆皮,相同爆發,技能普攻銜接。
比起諾狗頭這種裝戰士來說,劍姬銳雯隻能算輕裝戰士。
定位更加偏向于刺客而戰士。
闆太脆。
,劣啊……
娃娃些忍。
對局,實太殘忍。
拿到優勢銳雯甚至都讓劍姬經驗!
順風滾球這種事,袁神實太熟練。
兩邊局勢點邊倒覺,現就沒力介入破局。
米勒作為單,還很懂。
所謂力,就單絕學,搖。
個打過,喊兩個來!
個還打過,點算。
Flame也,如果玩樹,絕對會主動求隊友幫緩解壓力,但劍姬樣啊!
這英雄旦崩盤,對面分推麼辦?
對面銳雯占據主動權,麼時候傳送都以,隻能被迫跟着銳雯節奏,跟兩次自己就崩。
兵線說,傳送作用還定銳雯。
Flame召喚,豬妹皎也将Gank放,開始着限制銳雯發育節奏。
放養,們已經過次虧。
怕把Imp保起來,單依舊擁終結比賽能力。
而且這場況更嚴峻。
們能讓劍姬失銳雯對線單帶能力,如果對守塔都守,們會無比被動。
而袁神,則相反決定。
保!!
LGD核誰?
從場亞索酒桶斷幫Imp就來。
LGD核,就Imp。
這個S冠軍ADC,用兩個賽季時間證LGD絕對核。
值得保護,也能Carry。
但管麼核,酒桶招亞索屏幕接針對也沒任何辦法。
就算平野绫護國神牛,也同樣保。
分鐘,IG包,強擊殺滑闆牛頭。
亞索嘴各自收個頭,Kakao還順便控第條龍。
而代價,璐璐嘴都交閃現。
璐璐為留。
但傑克因為越塔時候抗塔,被迫交閃。
過相對應,銳雯被皎豬妹逼到塔,波半兵線。
對此袁神倒無所謂,F甲蟲樣以補發育,更,劍姬這樣被幫,其實很賺。
個分經驗,劍姬等級會起很。
經濟其實也并沒拉開。
相當于自己用期拉扯優勢,換來半區優勢。
這以接受。
Flame個實力,但LPL待久,似乎已經忘記該如何拔刀戰鬥。
A哥混子維覺已經對産響,LPL環境也消磨曾經擁過戰士之。
如今Flame,玩劍姬這種英雄時候直種怪怪覺。
麼說呢,就果斷。
該拼時候敢拼,該撤時候比誰都。
如果對實力差檔,就會被玩弄至。
面對,這樣線,猶豫瞬,就相隔!
沒錯,就個。
面對Rookie疑問,袁神毫客氣豎起拇指指指自己。
個守塔吧,們馬拆完塔。
傑克陰恻恻補刀,袁神瞬間秒慫。
别啊文波葛葛,們拆完趕緊來,再來兩波馬就守。
聽着袁神埋怨,再自己空空如也連紅Buff都被銳雯刷掉野區,Kakao陷入沉。
好像虧銳雯,而?
哈哈哈,這麼說就好,再叫聲。
傑克瞬間來精神,像打雞血樣。
窩嫩疊,麻溜,磨叽麼呢。
袁神翻翻,清理完塔刀之後直接選擇回。
啊!這樣說傑克。
Rookie對這個老弟還很歡。
雖然KID拌面,但更赢比賽。
哎,老宋,們覺得比Imp強,所以才這樣幫助,讓Carry們?
傑克又好些,神裡充滿希冀。
啥玩兒呢?能抗壓力,幫怕再被Imp打哭,過沒關系,們單實力夠強,以扛得壓力。
Rookie沒絲毫猶豫說實話,傑克直接沉默當場,。
真相差點沒控制自己淚。
别聽老宋胡說,其實很!
袁神笑罵。
麼叫實力強能抗壓??
好就該被槍指著?
實力強更應該得到資源傾斜幫助麼?
能殺穿,就算崩又麼樣?
隻V連塔都守,就能帶穿劍姬。
沒閃現,就算牛頭,都能切滑闆。
過得承認,韓式運營打法最穩健也最科學。
隻過,缺點創造性觀賞性,限也更些。
LGD針對,依舊以發育起來,隻起來會比較而已。
但穩,Imp優勢沒麼甚至劣勢,秒起來反而更輕松。
真麼?
傑克神又泛起。
啊對對對,很關鍵,沒們都開遊戲,分鐘BO直接投,說關關鍵?沒,這個就沒,國電競就毀,太關鍵!
Kakao很開說着從射裡學來貫,袁神Rookie同時沉默,對視,都從對方裡到絲詫異。
這罵罵這麼順溜,著以裝啊?
……
劍姬銳雯這兩個英雄,絕對克制關系,全憑個操作。
陷入劣勢就會被無限滾球,除非隊友幫助,或許以站起來。
但即便野斷幫助,銳雯還領先劍姬個補刀。
代價,塔被劍姬單拆掉。
當然,作為交換,LGD塔也被拆。
沒防禦塔束縛,袁神才算真正發揮自己發育能力。
半區野怪,管LGD還自,就能刷!
銳雯靈活度技能銜接,刷野速度并算,而且着E技能護盾雙蘭吸血,也很傷。
以劍姬稍微推推線,把兵線推進塔就得回清線。
現倒好,劍姬把線推到塔,根本到!
至于單殺劍姬……
以,但沒必。
場打樹,因為需頭也能發育起來。
而這場,确定LGD現裡。
沒确LGD将Gank轉移到時候,劍姬切破綻袁神都視而見。
萬對方勾引呢?
旦被抓次,對發育響太。
Rookie亞索酒桶配幾次之後,LGD野也漸漸被壓制。
韋神每次支援都先處理好自己兵線,時間長,劣勢被累積起來,亞索還着頭入賬,對線已經很難打。
當淘寶權準備半區反野時候,迎接空空如也野區個銀發女子。
ERAQAWA點燃,銳雯QA如同銀洩般,爆炸般傷害配提亞馬特濺射效果,豬妹血量登時狂截。
QARQ收尾,分鐘,已經切CD提亞馬特銳雯,将隻熔渣巨打野刀豬妹瞬秒當場。
就連段R技能疾風斬後搖,都被Q取消。
視覺效果起來,就像銳雯空翻時候甩段招樣。
這傷害……爆炸啊!!
甚至怕豬妹,還貼補個點燃!
真好溫柔,哭。
霆半斬靠!您就霹靂?
弗爾卓德寒之待久,送朵苗吧,就世間普羅米修斯。
臉探叢被抓到,先套技能,淘寶權完美成為銳雯檢驗傷害試。
而袁神,并滿。
浪費個點燃,點虧。
沒點燃招,劍姬對線時候還慫著點。
過,切CD藍Buff,再加賦符文,現卻縮減已經達到%。
銳雯招CD很,用久就以轉好。
分鐘,LGD野從野區同位置圍剿而來,目标直指傑克嘴,隻來得及打傑克閃現,就被支援趕來IG衆打回。
視野,保護,IG優勢局運營料穩健。
LGD能到這步,靠也運氣。
劣勢甚至絕境LGD,從缺乏殊搏勇氣決斷。
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