過為疊加命值最化,林浩都卡着半個時刷點,才擊殺冰蛇。
并且。
林浩這次也沒用簿,傷害,增加輸頻率。
誠然如此,林浩每秒打傷害依舊萬+。
怕冰蛇每秒恢複萬命值,還會兩萬+命值被林浩打掉。
分鐘打掉百萬,半個時能夠輸千百萬傷害。
因此。
林浩隻能把命女神淚也取來。
自己百分之傷害,這樣就能夠極緻拉平。
隻需攻擊時候穿插點攻擊,發暴擊效果,就能夠卡着時間點擊殺這些怪物。
以林浩現攻速,秒能疊加點命值,分鐘百,半個時萬千兩百點命值。
也就林浩擊殺條冰蛇能夠增加萬千兩百點命值。
且随着林浩傷害遞增,所能夠疊加命值也會因此受到響。
過即便到第條第條冰蛇,依舊每條疊加萬千命值。
面條冰蛇被林浩擊殺後,開始兩條兩條刷。
林浩嘗試雙箭齊射,勉強能到。
沒必。
需恢複之消耗力,以應對後續戰鬥。
佩戴命女神淚,林浩依舊常規輸拉滿。
就連簿都用。
就為分鐘擊殺條冰蛇。
因為浮空箭法同樣消耗力。
林浩現就用懶打法,盡能給自己時間恢複力。
本來就萬頭傷害,擊殺面條冰蛇時候又疊加萬兩千,加命女神淚周胖賦被動加持。
實際增加命值萬千。
即便受到神威響被壓制百分之,萬兩千。
次普攻也能夠兩千百真傷,秒千真傷。
加簿百分之最命值加持。
現林浩秒能夠打傷害已經接萬兩千!
全力輸條冰蛇,怕擊飛,扣掉冰蛇秒恢複萬命值,依舊能夠打掉冰蛇萬兩千命值。
分鐘就百萬,到分鐘,就能擊殺條冰蛇。
過還老樣子,選擇疊命值最化。
卡着分鐘擊殺第條,再分鐘擊殺第條。
利用這樣戰鬥方式,林浩以速疊加命值。
即便刻控制輸,林浩擊殺兩條冰蛇,命值依舊能夠疊加萬。
共組,能夠為林浩疊加萬命值。
還剩最後最後條冰蛇時候,林浩猶豫。
取命女神淚,也沒動用簿。
這讓普攻傷害到萬千,秒傷就萬。
這樣如果強度輸,每秒冰蛇依舊會掉萬傷害。
如果利用最後條冰蛇持續刷命值,就僅僅能夠擊飛,能夠暴擊,還必須把控好攻擊頻率。
為此。
隻略微沉吟。
林浩還決定來刷會兒,盡能疊加些命值。
林浩控制,個時能夠疊加兩萬命值。
這個數值并,但隻需普攻,對于力消耗。
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