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《三國:身為反賊,沒有金手指》第683章 示敵以弱(第1頁)

再賈诩邊呆時間算很長,但也學到點東

這次引誘太史慈戰,就典型示敵以

打起徐晃将旗,帶,攔截

從太史慈角度來說,必須解決這支千騎兵,親自能性也很

徐晃被箭,傷次,任由拿捏,根本再拿捏次。

因為清風閣與煙樓參戰,韓必須轉變。

能單純從太史慈角度,而從玩角度來

太史慈典韋,,但

所以,這戰能打太急,必須讓認定,隻徐晃

任何個将軍,都打自己沒把握戰,何況邊還謀劃策。

雙方相隔點都遠,沒幾分鐘,視野裡都對方

果然樣,徐晃帶直接往側面沖鋒,直奔後面步兵而

圖很顯,打,就專幹步兵。

這也更加讓太史慈相信自己判斷,果斷令,放。

觀察周圍,說實話,裡很擔憂。

因為樓,與清風閣底牌。

自己這邊謀算着群毆太史慈,對方同樣能會反制段。

突然殺來幾個實力武将,這場戰鬥勝負言而喻。

抓太史慈,抓個粑粑!

兩個幫派,玩加Npc士兵個個方陣列成條長龍,延綿數裡。

未見,這些幫派同樣發展,實力觑,料。

,韓呼喊句:徐晃!入,打波就

今時同往,根本到碾壓對,更何況,太史慈還後面,隻能蜻蜓點

【叮!敵軍主帥太史慈特性效,敵軍反應+%,全速度+%,暴擊率+%,弓術精準+%】

【叮!敵軍主帥統禦值,敵軍全屬性+%

【叮!敵軍主将吳興特性效,敵軍攻防+%】

【叮!敵軍軍師尹何特性效,敵軍士氣值+,獲得凝神特效,命率,閃避率幅提,持續分鐘!】

連串戰場公告響起,韓又驚又

從特性,太史慈個偏速度型将領,加成也妥妥平,強離譜。

兩個将軍,純渣渣平,都沒聽過名,估計評個流都費勁,肯定清風閣

這也就說,除太史慈們沒名将,爽歪歪,以放

與此同時,周圍朝廷玩也收到公告,隻兩條。

徐晃特性加成,還統禦值加成,連副将都沒

凡,莊清風相視而笑,完全按耐激動

個徐晃,今

【清風閣幫主令】:切代價,圍們,拿徐晃,全員發獎

凡也甘示,馬條戰場公告。

瘋狂程度,恐怖至極,根本考慮戰損,連輔助職業都義無反顧沖向騎兵。

确,用命拖延徐晃動,用數将這千騎兵吞沒。

雖然經百戰,但這種打法,依舊讓徐晃莫名得緊張。

太史慈騎兵,實力點,階居,比較差戰馬品質。

武烈輕騎也正憑借戰馬速度優勢,才能避開太史慈攻擊側翼。

步兵實力同樣也階,血本

千輕騎兵,頂掀起點浪,搞好還容易被團滅。

箭矢像密集點,撲面而來,連韓都挂彩。

,馬輪各技能轟炸,最騎兵頓時跌落馬,當場殒命。

徐晃都即加速度,沖到面,引領隊伍來轉彎。

殺進,會被長兵器攔截,響速度,,還會被後面太史慈包夾。

别說徐晃,換成張遼,開特性也沖,畢竟

千餘騎兵,像根鋼針紮氣球,卻沒引爆,輕點,迅速滑開。

直到遇見個弓兵隊列時,徐晃才

戰,弓兵最好欺負

波沖鋒,至對面,速度還沒響太

朝廷玩反應也很喘息機會,,盡形成包圍之勢。

惜,終于沒法戰馬相比,更何況還并州馬。

徐晃帶頭沖鋒,呈規則曲線,到好欺負就殺進,轉頭就拐彎

如此反複好幾波,殺敵幾千,戰損同樣也很

嗚嗚嗚。。。

忽然,後面哨聲響起,徐晃當即令:撤!

這次沒選擇繼續進攻,而全軍往相反方向撤退。

後面太史慈就很煩躁,最發現對方,卻追塵。

睜睜着徐晃殺幾千,然後

追還追,又成個艱難選擇題。

,徐晃兵沒半,完全碾壓。

仔細觀,還特殊發現,剛才沖殺,消耗體力,對方馬匹,速度

兩者結,優勢巨

戰場亂成片,太史慈也顧得考慮甯凡,莊清風見。

當即決定,追殺徐晃。

這場戰鬥,像個假裡博弈。

判斷對實力,激太史慈,幹擾步兵動。

最後逃,才支鋒芒部隊,幾百騎兵,徹底變成輕易擊敗對象。

隻為讓太史慈追殺。

勁演戲,還,韓值。

單純害怕鈎,所以才血本。

因為機會隻次,時間來及,兵力也夠折騰。

似戰馬速度,其實就為之。

并州戰馬,很從胡裡得來

隻打幾波,能沒體力,響,但

後,很幾裡,将後面步兵直接甩開。

徐晃,撤退得井然序,但太史慈并疑,因為對方并落敗,也沒到慌步,隻選擇平坦,加速度而已。

周圍沒任何适伏擊得點,也就排除引誘進伏擊圈能。

百米!

百米!

雙方就隻相差百米。

對于個射來說,夠擊殺距離。

嗖嗖嗖。。。

太史慈也話,擡箭射

破空聲驟起,窒息,最後面名士兵,全部箭,或或後,直接掉落。

箭殺,強度言而喻。

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