這些面品質極佳,甚至帶着種難以形容甜。。。。。。
此時,林珂邊着面餅,邊若所回憶着昨卡穆爾話語。
比起之如瓦片餅子,今餅竟變得柔軟而彈性,入時還能受到股輕輕回甘麥。
林珂瞥旁侍從阿倫,原先因疲勞饑餓而稍顯黯淡神此刻鮮活許。
很顯,侍從夥也得到改善!
着阿倫又補充幾塊面餅到盤子裡,神帶着幾分笑。
沒說麼,隻輕輕點頭示。
僅能夠增加産量,還能提糧質量麼。。。。。。
林珂着,又随撕塊面餅放進嘴裡。
以往,林珂總邊咬邊歎氣,面餅幹澀,甚至還榴汁才咽得。
但這次,餅子氣竟然能讓。
種曾經讓皺眉苦澀完全消失,取而代之種久違享受之。
但林珂很清楚,如果改善現膳質量,讓聖埃及民士兵都能飽肚子,增強體魄,僅靠現糧儲備顯然夠。
種幹無面餅,幾乎讓咽,而改善糧質量關鍵,同樣于用【農場】提糧産量。
昨林珂已經用過個【建造者】,文面闆顯示還剩兩個用。
随即文面闆操作起來,繼續派遣名【建造者】往建造【農場】。
選擇塊最适種植後,林珂點建造命令。
随着建造者發,文面闆動畫開始運作,林珂将最後點面餅完全塞進。
久,【農田】便會源源斷提供充糧。
而聖埃及,終将完全擺脫原本些難以咽粗劣物。
與此同時。
【鑄銅術】:研究完成!
以建造【軍營】!
而林珂則刻就文面闆操作起來,選擇着适,用來建造【軍營】塊。
這因為,【軍營】同于【農場】需【建造者】往指定塊實施建設,建造更為直接。
隻需文面闆選擇周邊個塊,然後選擇建造【軍營】便制造。
簡單來說,就無需派遣額單位到現場施,也就需【建造者】便以直接建造。
隻過,這種方式研究樣,需定時間才以完成。
旦建築完成,鎮便會獲得額産加成軍事單位經驗加成。
最,這以增加軍隊戰鬥能力。
林珂打開文面闆,熟練切換到塊視圖。
這片視圖,周圍塊會被分成個個格子,而每個格子都特點。
些塊适種植糧作物,些則蘊藏着礦産資源,還塊因為鄰流或脈,能為産或科研提供加成。
比如,個緊鄰流塊會然獲得更糧産,因為以灌溉作物,提農業産力。
若再選擇此處建造【農場】,會進步提糧産量,使得鎮能夠養活更,速增長。
個塊自然條件決定初始資源産,而通過建造同設施,能進步提這些産。
就像農場能提糧樣,礦資源豐富塊建造【采礦場】也會增加産力,幫助更建造單位或建築。
這樣來,林珂通過文面闆僅能到每個塊潛力,還能根據需為發展進精确規劃,從而最化利用周圍自然資源。
林珂目掃過文面闆,繼續分析起周圍塊資源。
林珂将注力轉向塊與開羅脈相鄰塊。
這片塊數值清晰标注着+産力,說這裡礦物儲量豐富,而脈提供形優勢也個關鍵因素。
文,軍營産速度受産力加成響,而産力以來自于塊本資源。
例如,靠脈或礦物資源豐富塊通常會提供額産力。
這種加成反映建造軍營效率,也就能讓軍營建設更加速。
此,産力提還能間接響軍營訓練單位速度。
換句話說,選址礦物或脈加成塊,因為礦物直接響軍營本,而因為該塊産力加成能夠提總體産能!
以為部隊提供額産力支持,同時提訓練效率,甚至還能增加後續防禦事建造速度。
林珂指輕輕敲擊面闆邊緣按鈕,調适宜度選項。
根據文面闆規則,軍營通常能緊靠,因為這樣會幹擾居民活,但偏遠塊建設成本通常也更。
然而這片脈塊剛好滿這兩項條件:遠離且擁産力加成,目聖埃及最理【軍營】建造點!
僅如此,文面闆提示還顯示,軍營建成後能夠額增加駐軍限,并為相鄰防禦事提供額加成。
當然,除考慮文規則之,還考慮現實因素。
因為【軍營】建靠脈,所以,也很容易被敵發現,并被攻打或占領。
林珂這時則觀察這個塊周圍環境。
發現,這塊僅與脈接壤,還片稀疏樹林覆蓋部分區域。
這些樹雖然能提供額資源,卻能作為然掩護,增強軍營隐蔽性。
更,這塊塊稍微偏離主農田商業區域,建造軍營會幹擾到經濟活動,同時還能效防止敵軍從脈方向突襲。
林珂目凝,慎索之後,最終選擇這片塊建造【軍營】。
【軍營】:【鑄銅術】已滿。
【軍營】:需産力。
這時,林珂檢查開羅産力,【農場】建好之後,糧增加似乎略微響增長,間接增加産力。
。。。。。。。也就。
林珂這時擡起腦袋,發現已黃昏。
覺半就過,真啊。。。。。。
略疲憊,回聖法老寝,再次檢查遍文面闆信息。
研究。。。。。。建造。。。。。。很好,今能個好覺。
這時,卻到文面闆,靠開羅塊似乎個略微閃爍紅點移動。
這。。。。。。敵??
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