遊戲裡,皇子空副好皮囊,能力平庸,對皇位毫無威脅,但個型支線觸發節點。
皇子歲,皇後謀劃殺。玩以選擇挺而、通風報信袖旁觀。
若選挺而,殺失敗,皇子全長,當個閑散王爺,緻力于皇婚葬主持業。
若選通風報信,殺成功半,皇子殘疾。别皇子忙于造反歲,忙于造,個皇孫,為甯氏血脈延續極貢獻。
這兩項于玩而言,沒本質區别,節點第項。
若選擇袖旁觀,哦豁,皇子,皇子母蕭化,鬥嫔妃鬥皇後,母儀,成為攔玩面boss!
到遊戲期,玩若未能及時解決邊疆戰争,蕭就會趁着王朝空虛,捂皇帝,廢除太子,囚禁玩,縱連橫,成為甯氏王朝第位女帝!
景廢寝忘裡,蕭鬥智鬥勇,并成功發掘個邪玩法。
——皇子狂刷母子倆好度,等皇子後趁虛而入,認蕭為母,抱緊腿,實現躺赢!
過,這個方法隻能保送皇帝,無法達成完美結局。皇子終究親,誼限,蕭垂簾聽政,玩無法完全掌控王朝。
現成皇子,蕭親孩子,或許以實現真正義躺赢?
對,蕭化後才腿,而化提,得啊!
而且當皇帝也沒麼好。甯氏王朝似繁似錦,實際風飄搖,正之際,皇位後,得夙興夜寐,殚精竭慮,才能免于滅國。
麼朝,躲後宮玩,能事。
玩遊戲時候就罷,苦遊戲裡皇子,真成現實,到自己,比得過聲犬馬、勾欄聽曲?
再議吧,現期目标躲過兩後殺,期目标解決容嫔威脅!
還得瞧瞧皇子,沒玩操控,皇子會變成麼樣。
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