由于賞标記錢,讓災裝備起非常迅速,zeus已經血精刀,伐機幾波收割也已經血精加闆甲,槍瘋狂加對劍,藍胖子推推加骨,賞雖然直買,但也紅杖。以說裝備面已經被碾壓!
龍屏幕說:賞榮耀币太強!災團戰直收割無限滾球,這盤們能輸!旁沐肯定:确實啊!賞額标記收入太強!龍解釋:隻這樣!麼榮耀币嗎?dota币系統嗎?沐臉茫然問:麼講究?龍解釋:們總經濟會體現最方也就dota時間旁邊,但總經濟榮耀币加浮動币總!勇闖羁聽後旁問:還這種說法?第次聽說啊!龍接着說:麼榮耀币?就破塔或者摧毀敵方兵營、擊殺助攻産收入稱為榮耀經濟。也以叫固定資産,其就還包括賞标記!而浮動經濟就指資、币符、打野(包括擊敗boss)擊殺兵以及摧毀敵方普通建築收入統稱為浮動經濟!
沐聽後問:管麼錢都總币嗎?麼區别?龍耐接着說:區别于時候。英雄時扣錢。正常況扣錢分種,種自殺、被隊友擊殺或者被野怪擊殺,隻扣标準部分,就英雄等級*币經濟。還種被對方英雄擊殺扣标準部分加額部分,會扣比較。但英雄扣錢隻會扣浮動經濟,而會扣榮耀經濟。也就們通常所說買遺産之說,其原理就臨購買裝備完浮動經濟導緻無錢扣,現扣錢況。沐勇闖羁都
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